2010年12月26日日曜日

gorgeous...

12月も後半に差し掛かり

Xmasも迎えてしまったりとかで、振り返ればあっというまの1年でした。

皆様はどんな1年だったでしょうか。

12月の後半といえば・・・

丁度4年前の今頃なんですけど

ちょっと日時までは覚えていないのですが

ウチのギルド、龍頭龍尾を立ち上げたのです。

なので4周年です。

4年ですよ?なにげに長いですねえ。

次5年目突入っていう。

メンバーの数もわずかしかいませんが

それでも楽しんでくださってるみんな

ほんとうにありがとう。

みんなのお陰でなんとかなってます。


やめない限りギルドを存続させる事は可能ですけど

それじゃあ意味がないのです。

一つのコミュニティとして存在しているってところが大事なのね。

来年の今頃はどうなっているかわかりませんが

よい意味で変わらない場所でありたいと思っています。



で、Xmasがやってきて

自分にプレゼントを買ってあげました。

なんて切ない響きだ・・・w

いあいいんだw完美の中ですし~w

前回冒頭でちょっと述べていた

ヴィーナスドレスは我慢するとかなんとか言ってますけど

このXmasっていうイベントに託けて

ズラ共々買ってしまいました。すっきりしたわ。

このズラ実際に装着してみたかったんだよねえw


染色も結構したのだけど

なかなかいい色こなくて

3度目の黒が来た時点で断念。

もういいや・・って感じでw

で、以下ss





















剣がジャマ臭いなあ。

これは本当にゴージャスw

ゴールドの装飾もよく出来てるよねえ。

発色のしかたも中心から外へグラデーションになってて

質感も。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

胸元がすごい事になってるけど、そのラインにある金色が

すごいリアルな色なんだよね~ステキ。





















で、これが正面からみたズラですね。

装飾の部分がかなりボリュームあるんだw

ちょっとアタマが大きく見えるのよね。

なんかとってもヨーロピアンな感じ。さすがヴィーナス風ズラ。

ああ、このネックレスもカワイイんだよねえ。いいわあ。





















これは横から。

編みこんでる部分と装飾が合っててイイ感じ。





















これが後ろから。

ほんとに金箔施したような質感です。

ゴージャスな感じ出てると思いますwすごい気に入ってる。

ドレス系のファッションには結構合うけど

やっぱカジュアルなのだと全然合わないw

でも好きこれ。

あんまりコレつけてる人少ないから人気なさそうですけど

アタシは随分気に入ってしまったなあ+゚*。:゚+(人*´∀`)ウットリ+゚:。*゚+.





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弓使いのステの関係を考えてみたところ

どうやら恒寂リングを1つつけるといいっぽいと思いつきまして。

今までザイラス2つだったのだけど

敏捷のステがあと少しあるとクリ1あがると。

で、簡単に実現できそうなのが恒寂リング、プリキンリング。

で、ザイラスのクリティカル3の部分を補えるモノってことで恒寂。

ザイラスのときよりクリが1上がると。体力OPもついてるからこれも上昇。

命中50パー落ちるけどさして問題じゃない。

物理防御が上がらないけど、叩かれないようにすると。

魔法攻撃には若干耐性持てそう。

でも精錬次第。悩ましい。すぐにチャレンジしたものの

4すら突破できない始末。

石500個と数十mが一瞬で無くなる。

オリャ!!(ノ´□`)ノ ┫:・'∵:.┻┻:・'.:┣∵・:. ┳┳☆

とにかくステ補正優先で恒寂1個追加してみましたとさ。


今後弓使いはどう生きていこうか。。

悩ましい。




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もう数年に渡るキューブ通いですが

久しぶりに出ました。

というか生涯2回目です。

キタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!











ムダにテンションあがるよねコレww

5mですけど嬉しいねええ

金のエンゼル出ちゃった時くらいの喜び具合。

あ、アタシはキャラメルの方が好みです。



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あー

なんか色々書きたかったんだけど、忘れちゃった。

またそのうち色々書いてみますね。


今年はコレ最後の記事になるかなあ・・・

どうだろうか。



ここまでえ

ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ




        
       

2010年12月19日日曜日

timing...

サンタ帽子とても気に入ってます。くぁわいい。

ヴィーナスドレスも今なんかちょっとすごく欲しい。

でもこれは我慢。

コイン貯めないとっ。


なんか雪が舞ってたりとかで

祖龍や各城はもう雪景色ですね。

とはいうものの、木々があおあおとしていて

何気におかしなことになってます。

まあ、細かい事はいいっこなしですね。



99TAでとりあえずサクリと金8つ揃ったので

記念トロフィー的な意味合いで

マントと換えてみました。



















まず使うことはないのですが

多くの人はきっと物理防御2つついたマントと交換するようですけど

アタシは減免3の強靭ってやつをもらってみました。

ステはまあ・・・体力が7だったらよかったのにね。

ソケが残念。

で、そのまま倉庫の中で、永い眠りに付きましたとさ。


振り返ってみると、アンチサンダーの使うタイミングをしっかりできれば

まあ、特に問題ない気がするね。

シャウトが入ってからアンチサンダーだと、あんまり意味ないです。

シャウト入れる前にアンチサンダー入れておくといいですね。

纏まり始めたあたりで使っておくと。

シャウト入ればあと魔法される前に次のスタンが入りますし

その間に殲滅完了する事と思います、あぶれた数匹とかは

まああとでちょいちょいと叩けばおkですね。

深く考えず気持ちよく楽しめました。

来週@1日やって99TAは終了です。たのしかったなああ。



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ドラゴンバーストの使い方。


MOBタゲってスキルをクリックすると派手なエフェクトと共に

物理ダメージと100%ダメージアップデバフが付きます。

と、まあそういう事ではなく

これどんなタイミングで使うと効果があるかってお話です。

使うタイミングで随分と違います。


PTメンバーの攻撃してる人全員のダメージが倍増するんです。

って事はどー言うことかっていうと

当然ながらPTメンバー全員がダメージ与えている情況で使うべきです。

100パーダメージが上がっている時間っていうのは

6秒、狂スキルの場合は9秒


で、よくある光景ですけど

これは非常にもったいないです。


例えば輪廻。

最初のボスに、さあみんなで突撃だ!ってときに

みんなでだーって突っ込んで攻撃始めるわけですけど

これ、いきなりドラゴンするとムダに終わります。

多くの場合戦士複数いますけど

爆発一斉にして殴り始めるわけです。

でも当然ながら爆発した後3秒は硬直状態なんですね。

この硬直状態中に1人目の戦士がDBしてしまうと

まあ普通に3秒ロスってことですね。

まず爆発全員がして、殴り始めた瞬間にDBあわせていければ

ベストではないでしょうか。

できれば壁役にはならないであろう戦士が

先行して1回目のDBできればいいと思うので

壁さんの爆発と同時に爆発してボムしてDBと。

これでぴったり合うんじゃないでしょーか。


だーって一人先行してDBして・・・

え、まだだれもボスに攻撃してないんですけど・・・

って事もあったりして。。

これほどムダな1撃はありません。

真元2本がムダですね。


概ねDB入れるタイミングにあわせて妖精さんのストンプが入ります。

ストンプとDBを重ねると相乗効果ですごいダメージが稼げますよね。

で、ストンプってDBより効果時間長いです。

この長い時間にDB1回しか乗せないっていうのはもったいない。


戦士3人とかいるなら

・戦士A:爆発殴り

・戦士B:爆発+DB1回目

・戦士C:爆発殴り

・妖精 :ストンプ


と、こういう入り方をしたとして


2回目のDBを撃つ戦士は

おそらく1回目のDBの効果が切れるまでには真元2は獲得しているはずなので

この戦士は爆発+オーラボムせずにすかさずDBを入れると。

これでストンプに2つDBが乗りますし、

全員の1回目の爆発中に2回DBを入れれる事になります。

6秒のDBでも12秒。

9秒のDBで18秒

爆発15秒なので、狂DB2回だと丸々デバフ中ですねっ!

これ2人目の戦士が真元3本貯まった状態でやっとこさDBすると

ストンプ効果時間を有効に使えないです。

(戦士2の場合だとお互いボムとDBを交互にする感じになると思うので

その限りではないです。)

2人目のDBは、DB→オーラボムの順番で元気を確保すれば

次の爆発がみんなに合わせやすくなると思います。

で、3回目のDBする戦士は丸々真元貯まったあとに爆発ボム+DB

をすると綺麗に繋がっていくと思います。

もちろん色々な要素でずれる事もありますけど

意識したデバフの使い方を心がけたいですよね。という事です。


沼とかヴェノム、ルーインやフィジカル、ストンプとドラゴン

これ全部重なるとすごい削り方できますよね。

なんというかある程度誰が何するか決めておくとスムーズに

出来ると思うなあ。


ミタマには是非みんなデバフは最低1つはいれておきましょうね。

輪廻いってもだーれもデバフ入れないとか

結構あるのです。

絶対デバフいれたほうが速いよ。うん。

力振りのミタマでマッドスワンプ使えればいいけど

EPの回復重視で霊力に沢山振ってるから

スワンプの効果はそのままなんだけど、ないよりマシっぽいので

自分のミタマにも仕込んでます。


ということで

ドラゴンバーストやデバフを有効に使えるように

考えていようと思います。

自分でも、ああああ( ノД`)ってタイミングでDB出しちゃったりとか

かぶっちゃったりとか・・・そういうのもあるんだよなぁw



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そじゃまたね


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ






          

2010年12月15日水曜日

nostalgia...

今日は帰り道で見渡した景色が

そりゃもうなんというか切なくなるような

懐かしいアノ感じでした。

ついつい車止めちゃったもの。

アノ感じってどんな感じだよっ。

それはあたしにしかワカラナイのさー。

でも誰でもそういう感覚ってあるでしょ?

あー・・・っていう。

わかりにくいですかね。うん、まあいいやw



今日はアプデでしたああ

ヴィーナス的なポセイドン的な、まあそういうやつと

Xmasな月なのでそれにちなんだコスチュームといいましょうか。

ドレスとかステキだったけど、今回もパスです。

Xmasのはニット帽子だけ買ってみました。

今回被り物3点も実装されてますが、

ちょっと高くない?w

18~20金ですって。

ニット18金・・悩みながらも購入。


悩んだ時は素直に何でも買うべきです。

後悔したくないでしょ。

買って失敗したpq

って泣くこともありますが、手放す時に少しは返ってくるものもありますし。

後から考えたら、これいらなかったな・・・って思う事も多々ありますが

いいんです。そのときに満足できれば。

なんとも刹那的。

で、こんな感じになりますっていうss2枚



















モフモフしてて暖かそう゚+.・゚+。(〃・ω・〃)。+゚・.+゚

アタマが大きく見えるけど、まあこれはこれでカワイイと思う。

最近よく着てるマイアトップとフリルスカートに

マイアブーツかカレッジブーツ合わせてます。

飽きがこないファッションで気に入ってます。




















そそ、こんな感じです。

丁度99斧のカラーリングが合ってるっぽいw

このニットは気に入ったなあ。

色が固定なのが、まあアレな感じですけどまあいいや。



メンズのポセイドンは、ほんとネタファッションですよね!

でもなんかステキにネタしててアタシは結構好きですw



以下そんなポセイドンのお兄様方です。

ついss取らせて頂いちゃった。



















ポセイドンって海の神様ですよね?

何故か羽つけちゃってます。

精霊だといいよね!特にこの杖がピッタリ。





















こちらの兄上様もなんかすごく似合っていて笑えます。

その剣がなんかいい味出てます。

裸足がポイントですね。



天界の奥地でフラフラしてて欲しいなーと

密かに思ってました。


他にもアレコレ実装されてたりとか

ですが、ファッションだけでとりあえず満足しちゃいました。





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飛行器ゲットなキャンペーン

第2弾の霜降5週で券1枚・・・をやってきました。

伯1回やってたので券は1枚あり。

@4枚は霜降20周すればゲットってことで

うん、グリグリ周ってノルマ達成。

来週にはもらえるんじゃないかな。

ご一緒してくださった皆様、どうもありがとう!


アタシは人間族の紫雷か羽族の羽!

どっちにしよかなーと思ったのですけど

弓に羽を・・と思ってます。


人間の・・・空飛ぶ剣シリーズ

これがあまり好きではない。とくに飛聖以降のは。

完美始めた時ちょうど飛聖が実装されたときで

とりあえずその中で新しいものだったので買ったんですけどね

あんまり気に入らなかったの。

で、そのままずーっと使ってたんだけど

あるときオサフネ速度MAXと交換してくださる方がいたので

そのまま交換して今に至ります。

今後もオサフネが気に入ってるので換えるつもりないですね。

ちょっと前にマサムネも乗ってたんだけど

すぐ飽きて手放してしまった。

ちっさくてシンプルでそこそこ速いオサフネで満足です。

なので羽を。




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そんな感じで

今回はおしまい


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪




          

2010年12月10日金曜日

cooperate...

前回の記事から引き続き99TAの事について。

99天ってことで天界煉獄でのTAを2日に渡ってやってきました。

まあ21時から22時までの約2時間という短い時間で

1周約20分くらいかな・・まあできて4周ってとこでしょうか。

集中してチャチャ!っと。そんな感じですね。


構成は・・・

モフ1、戦士2、魔導1、精霊2

当初は精霊2の部分が1になり妖精1の予定でしたが

妖精さんのご都合付かなかった為、

モフ様経由で精霊1呼んでいただき、初日はやってみました。

2日目で精霊さんと妖精さんが入れ替わりって感じですね。大まかに。


アタシは初めてだったんですけど

まあ、なんかすんなり金取れちゃうっていう。

他の皆様は慣れてたりとか、まあやったことあるよって人たちでしたから

段取りもすんなりで・・・


攻略のアレコレは割愛しますが

自分として気をつけなきゃいけない事をいくつか。


まあ当然なことですけども

スタンをきっちりすると。

これをちゃんとできないと火力さんが痛いって事ですね。

しっかりつなげる事。

というかみんながイタイですよね('ω'*)アハハ


戦士の範囲って、まあ全然弱いので

魔導さんのサークルには全く歯が立たないんですね。

なのでもうスタン連続して殲滅すると。DBがーっとやって

勢いで消し去るようなイメージでしょうか。


しっかりモフさんに追いついて魔法MOBが概ね纏まったところで

速やかにシャウトですね。

金系魔法のMOBを範囲するときは

シャウト入れる前の段階でアンチサンダーいれとくとあんまりいたくなかったです。

あと、毎回範囲するときにDBとシャウト用に元気を用意しておきます。

範囲場所いったけど元気ありません・・・という状況は

ダメダメなので、きっちり管理していきたいところですね。


そのくらいかなぁ・・・気にしながら動いた事って。

あとはまとめてもらえてるし、殲滅の手伝いもふつーにやれば

自動的に行えてるし、青はバッチリあるし・・・

特に問題なかったかなあ。



モフさんがいるTAっていうのは楽ですねぇ・・・

今回必要だった仙薬って白銀針茶のみでした。

鉄壁とか全然いらない・・・w

85TAとか戦士で走ると鉄壁とか絶対ないとアタシできないから

まあ、常備していて今回もいつでも使える状態にはしているのだけど

うん、使うところないなあ・・・

その代わり元気薬はバンバン使います。

ミタマは8割アクトで使ってて、@2割でアンチサンダーとデッドフレイムってとこかな。

アンチサンダーなくてもいけました。最初の2周くらい使うの忘れてたw

魔法減免札と元気の薬・・・あと解毒あればもう他いらないですね。

あまりオーラボム使えないから、お薬に頼る感じです。


モフさんの指示もいいので、こっちはとてもあわせやすくて動きやすい。

纏める係りと火力係りの間を取り持つポジションで

全体をサポートするって位置にいますね。戦士って。

とてもやりやすくて助かります。



同じ金でも

やっぱ回を重ねると洗練されてきます。

これがとてもキモチが。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

2日目の後半はもう劇しく美しいという

自分で掲げているテーマに沿ったいい内容だったと思いますw

自画自賛です。あ、でもみんなそう思ってるはず!w


うん、TA楽しすぎる。。



99TAの不具合ですが

回避の方法がありまして、教えてもらったとおりに実行していて

それについての不都合が全く無く進められてるっていうのは

ほんとによかったです。


:回避方法

すでにご存知の方もいらっしゃるでしょうけれども

ちょっと書いておこう。

採点スタートしてみんな中に入ったとき

PTLはPOPウインドウ出るのですけど

全員のクエで採点スタートしてから、このPOPウインドウを確定すると。

これをすると、問題なく採点されます。

入ってからクエ出たのをチャットでみんなが知らせると。

それをみてウインドウ確定してGO!ですね。

まあ、入った時にクラ落する現象はまだあるみたいで

1回なっちゃったね。でも1回だけ。

この辺はまあ、あまり問題なくてよかったなぁ~




また来週もやります。

これで全員にメダル8つ行き渡るでしょうね。

とっても楽しみだなー♥


これ終わったらまた85とかもやりたかったりw





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飛行器券キャンペーン?の伯クリアですけど

思いっきり乗り遅れたので1回だけしか出来ずw

時間かかってやだなーって思ってたけど

沸き場所殲滅PT誘っていただいてやってみたら

これは・・・早いしなんか楽だったなあ。

支援がないので

個々で結構頑張らないといけないけど、それでも楽だった。

2時間弱で終わりますねぇ。

これやっちゃうともう普通に堀して・・っていうのできなくなっちゃいそうだ;

羽欲しかったんだけど・・・でも是が非でも!ってこともなかったから

なんとなく1回しかいけませんでしたw


次は霜降り?とか輪廻も2弾3弾と控えているようです。

どんな風になるのかなー。





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と、前回に引き続いた内容でお送りしました。


またねええ


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪

2010年12月8日水曜日

mind=extreme&beautiful...

以前からずっと行きたかった99天のTAに行く事になりました。

これは楽しみだなぁん。

特にマントとか欲しいわけじゃないのだけど

99TAってやったことないので単純に攻略したいって感じです。

個人的にに趣味ってことかなw

まあ、一緒に行くメンバーでマント欲しい人もいるので

ワイワイといけたらいいかなーって思ってます。


今までTAといえば89仙と神月ってところですね。やったのは。

何気に99はやったことないんですねぇ。

速度マントが当時ほしかったから神月やったけど・・・あ!

そうか神月マントとったのって去年の丁度今頃だったなあ。

あのときは火力もほんと無かったし、すごく大変でした。

なんせクラウディで2.86しかでなかった天転生戦士だったしね。

他の戦士も爆発して速度4ってとこだったよね。旦那含めて。

グロリアスなんて誰も持ってなかったしさw

ゴッドアクトも単体になっちゃってすぐの時だったかな。


みんな79TA実装された時には

すでに100近かったりとかもう100とかなってた人もいたかも。

アタシ100なってたんじゃないかな。

で、今ある神月の作れるマントあるでしょ?あんなのもなくて

サブで作った戦士で79マントとったような人とかと見てたりして

すっごく悔しかったんですよね。

みんなで頑張ってアレコレ考えて・・・当時の並な装備で必死でやって

連携駆使してマントゲットしたっていう・・・ああ、懐かしい。


今はもう85TAも随分楽になりました。

みんな速度装備揃った状態でTAやるでしょうし。

ボス火力は十分すぎるほどあるから、後範囲適当にあわすだけでいけそう。

火エリアの2回目の範囲も片方だけでいけちゃうしねぇ。

アタシたちやったときもすでにミタマ実装されてて、随分楽になった・・・

なんて言われてた時ですね。

ミタマなしでマント取ってた人たちは本気ですごいと思いました。


99TAは・・・まあちょっとさっきアッチコッチ動画なんか見てきましたけど

まず走る距離が異様に長いね。

他のTAに比べると全然長いねw

範囲場所に素早く追いついて各自殲滅・・・っていうのが重要そう。

元気管理もシッカリしないとね。あたし魔転生になって初めてのTAだから

仙気ないし・・気をつけないと。。

青キャンセルされそうだから、シャウトの連携が最も重要かなこれ。

ナーサとかエヘみたいなやつ・・あれをきっちり固めて素早く処理かな。

金範囲にああ、ランギトみたいなMOBは金低下もしてくるんだっけ。

益々シャウト連携が重要そうだあ。

ここは逃げるMOBがいないのがいいね。

イメージはある程度できたので

そのイメージに近づけるようにトライしたいと思います。



TAもそうなんだけど

なんというか刺激が欲しいのですね。最近。

85Dに遊びに行っても、結構派手に範囲して遊んだりしてます。

4人でw

戦士3、精霊1な感じでほんとTAみたいに。

3-3に遊びに行くのも楽しいですし。

ユピテルも王もイポスもモリガンも・・・

どれも凶悪になっちゃったので

世界チャで募集しても人集まりにくくなっちゃったんだけどさw

すっごい痛かったり、転がったりする事もあるし

すごく消費もするんだけど、すごく刺激的で楽しいね。


「劇しくそして美しく」

うん、そんなテーマを個人的に掲げて

TA含めて、日頃のだんじょん遊びを楽しみたいと思っています。



ああ、問題は99TAってバグってるんだっけね?w

ちゃんと問題なくできるんだろうか・・・

それが一番心配です。。




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全然わからないけど

なんかとても嬉しそうに見えた。

そんな気がした。

それはきっと、その先に期待するものがあるからなんだろうなーとか。

不安や迷いを吹き消したい風に感じたりというか。

ポジティブな力をギフトにするというか。

っていう自分の勝手な想像を巡らしたことを吐き出すのも

どうかなって思ったけど、見ていた自分が嬉しかったから

コッソリ記しておくのもいいよね。

そんな心情もあったりとかw




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いつもPTに誘ってくださる皆様

ほんとにありがとう。

席外してる事も多かったりで、自動返信返りまくってたりとか

なるべくお誘いには乗りたいけど、別PT入っていたりとか

お断りするのがとてもクヤシーのですけどもw

どんなシチュエーションでもお誘いもらえるってとっても嬉しいので

ほんと感謝してます。ありがとうございます♥



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さて、楽しみなTAの予習してこよーっと。




ここまで


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ






       

2010年12月2日木曜日

energy...

師走ですねぇ。

随分冷え込みも厳しくなってまいりました。

皆様、お風邪など召されてはいらっしゃいませんでしょうか。

お元気ですか?

なんでも、「元気があれば何でも出来る!」

らしいですよ。

まあ、みなさまお元気ならそれでいいのです。

と、ちょっと読者様のご機嫌を伺いつつ

今日もなんか書いてみましょうと、こういう次第であります。



当時・・・といってもここ1~2ヶ月な話なんですが

何度も取り上げてますが

天戦士から魔戦士に転換したわけです。

ココで大きな変化がワタクシに起きました。

勿論魔爆が~とかスキルが~とか

そういうことも勿論大きな、というか大きすぎる変更だったのですけど

それとは別に・・・あああ、まあスキル的な意味合いも若干含みますが

仙気・・・これが無くなったんですね。


仙気っていうのは、皆様じゅーぶんご承知だと思いますが

元気50を瞬時に貯める事ができる

いわば天転生の特権というべきスキルがあるわけです。

魔転生にはもちろんこのようなスキルはなく、魔口というモノになりますね。

対人専用な為、アタシのショトカには備えていません。

まあ、今回それはどーでもよくて

1分のクールで、じゅば!っと元気50回復できるっていうのは

どんな場面においてもとても有効です。

で、最近・・・

魔転生戦士やりはじめて思ったのが

うん、つまり元気ためにくいんですね。

そりゃMOB攻撃したりすれば殴るので貯まるのも早いし

戦闘中に関して元気に困る事はあまりないのですけど

戦闘に入る前ね・・・これです。

元気ためて~さあいくぞ!っていう場面で

パワボとマジボ、あとオーラしか元気貯める手段がないのです。

3本貯めるのに結構時間かかるんですねこれ。

もち白銀針茶?とかの仙薬なんてのもあるわけですけど

そうそうじゃんじゃんと使えないですしね。

で、困ったなーってときにどうするか。


結構多くの人がやってる

白ネームにしてNPCを殴って元気を貯める。

という手段を用いました。

これは実に便利です。近くに殴れる石とかNPCとかあれば

サクサクと元気が貯めれるわけです。便利。


でもね、アタシはNPCを殴って元気を貯める・・・

そういうのがどうしても好きになれなかった訳です。

なんか元気管理できない人みたいで、カッコ悪いと思っていました。

人がやってるのはともかく、自分ではやりたくないなぁなんて思ってたのね。

でも、いざ自分が魔転生になるとですね・・・

これは実に便利と解りましてw

勿論ね、今でもそうなんだけど

元気管理はとても重要で、ボス倒しきるギリギリでDBとかしちゃったり

爆発とかしちゃったりとか、ムダに使い終わるっていうのは

なるべく避けるようにはしてますし、

常に2本以上は貯めておきたいなあと、思って調節はしてますけど

必ずしも、毎回・・っていうわけにもいかないのですよね。

仙気だとこれを瞬時に補えるので、殴って元気貯めるっていう行為を

まったくしてなかったんですけど、つまり青ネのままだったんですが

今はこの便利な仕様に浸かってしまって

白ネームってやつで街を徘徊しています。


白ネームのメリット・・・元気貯めやすくなる。

白ネームのデメリット・・・フィールドのどこでPKされても文句言えない。


まあ、そういうことなんですよね。

よく世界チャットとかでも

PKされたされない~なんて話がなされたりっていうのを見かけるわけですけど

議論するまでもなく、白ネームだから殺されるわけですので

それでどーのこーの言うのは論外だと思うのです。

今更アタシがそんな事を言うまでもなくw

白ネっていうのは

PK上等!って掲げてるってことを忘れてはいけませんよね。

元気貯める為の白ネームだもんっ!っていったところで

それはその人の理屈なだけであってw

そもそも白ネームにするとき説明でるしね。

PKモードで10時間戻れないとかなんとかってでたよね、たしか。

殺されて喚くっていうのは、まあ見ていてとても滑稽です。

勿論アタシが殺されてしまったらとても悔しいでしょうし

同時に、嗚呼青ネにしておけばよかった(*´・ω・。)σィヂィヂ

というキモチになるのは解るんですけどねw

でも、それで世界チャットでどこかの誰かにアピールするような

そういう人にはなりません。

キューブとかでもそうだよね。

犠牲のお部屋とかさ・・・ちぇ!wwってキモチにはなるけど

でもPKしてきた人に恨みとかそういうの全然ないしね。

そういう場所ですからねぇ。

ということで、アタシが自分から攻撃を仕掛ける場所として

犠牲部屋。これだけかなw

勿論勝てるかも・・って人にしか攻撃しませんっ

負けると解ってて立ち向かうような事はしないですね・・・アハハ。

実際返り討ちにあったことも何度かありますしね。

かっこわるっw


まあ白ネにしてるから、マジで気をつけていようと思います。

殺されて何かドロップしちゃったり・・なんてシャレにならないわ。。

スグに青に戻せるようにしよう。。



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ココのところ旦那さんはお忙しいらしく

めったにインしないんですけど

今日は久しぶりにいらっしゃいました。

単身赴任でどっかいってる旦那を待つ美人妻といったところでしょうか。

そんな感じです。

今アナタ

( ゚д゚)ハァ?って顔したでしょ。

美人妻の辺りで。

わかってるわかってる♥

なにもいわないでいいわよ。

ああ、んでまあ、たまにですけどね

インされたときはそれなりに遊んでいただけて、嬉しゅうございます。

と、こういうことが言いたかっただけですね。

でもあんまりほったらかしにしていると

どーなるかわかりませんよ?気をつけましょうね^-^



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やっぱりちょっとでもコイン貯まると精錬に走ってしまいます。

レグルスタリスマンを精錬。神秘2回。

成功して+7にっ!

5からトントンと。

これは!と思ってザイラス6を7に・・・

と思って叩いたら、これ・・・

無精錬w

あー、この後6に戻ったんだけど、結局天空いれて0になりーの。

なんだかんだ石300個くらい使って+3に落ち着くという・・・嗚呼。

7の箇所増えてきたし、天空神秘で結構イケルのもわかったけど

でも相変わらず凹みますぅ( ノД`)シクシク…

いつになったら武器作れるんだろう・・・精錬自重できない・・・w

来年は頑張って武器なんか作ってみたりとか色々向上していきたいなああ。


重装備の部分を+8にして

あとは全部+7とか・・・そんな風になれたらいいのだけど

これから天空入れるとか・・・ちょっと怖くてできないよねぇw

だからまずは全部7にしたいっ。




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戦士やってて楽しいなあと思う事。

・カット挑戦して成功回数増やせたとき。

・シャウトのスタンが終わった瞬間次のシャウト入れれた時。

・死にそうになってる人を助けて、いいサポートできた時。

・複数のデバフにDBを合わせれた時。

・爆発するMOBをギアで回避出来た時。

・地雷を封印出来た時w。


こんな事が楽しかったりします。




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ではここまで


マタネー♪(o・ω・)ノ))ブンブン




     

2010年11月25日木曜日

looks...

今回はサラっと手短にいきます。

なんか毎回長いので。



新しいファッションが来ました。

リリムですって。なんだリリムって?

で、ググってみたのですけど・・・

へー、悪魔とかそういうものなんですってね。

リリスともいうらしい。なんかwikipediaによると

ユダヤ教のそいうのらしい。

で、まあそういうのをモチーフにデザインされたような服なんでしょうね。

普通にカワイイと思うのだけど、なんていうか

どのキャラにも似合わなくって、うん、ちょっと残念。

あ、帽子というかカツラというか、それは買ったんですけどね、

なんというか小窓の感じがなんかモッサリして見えて

あとあの帽子がどーにも他の服にあわせにくいかなーと思って。

で、なんかしっくりこないから5分で売却。。

次作に期待だ(`・_・´)

あとは・・ああ、不具合関係は直ってませんよ^-^


ファッション買わなかったから、既存の服をちょと染め直してみました。

マイアトップ。

カジュアルで好きなんですけど、どうもイマイチいい色がこない。

染色も11個とか必要で・・・ああ、最近の服よりは若干少ないきがするけど

なんだ11個だけなんだ?

なんて思った人は結構ヤラレテマスね。

ああそうそう、んでなんか気に入る色にならないかなーと思って

何度かランダムして、薄いピンクっぽくなったのでそれでおしまい。

結構気に入ったからしばらくはこのままでいようと思います。


それと、なんか全然関係ないけど

武器でね、剣が欲しくなったのね。

剣は勿論常時携帯しているのですが

必須、必携ではあるものの、攻撃力に期待した使い方をしないので

ぶっちゃけなんでもいいんですね。

デバフだけ入ればいいという考え方で持っています。

で、そんな武器ですから、攻撃力以外で・・・となると

もう後は見た目!これです。これが大事。

なんかカッコイイ剣はないかなーと、ふと思い立ったわけです。


で、いつも使ってるのは「双剣」という種類の剣です。

んと、一口に剣・・と申しましても

完美世界には大きく分けて4種類の剣、刀が存在します。

戦士職をかじった事ある人ならまあ、ご存知だと思いますが

「刀」「双刀」「剣」「双剣」

と上記4種類です。


なにが違うのかというと

刀と剣は片手で持ちますが

読んで字の如く双刀と双剣は二刀流ってやつです。

片手の剣のが攻撃速度が若干早いです。

が、攻撃力は二刀流の剣には及ばないって言うか。

大雑把にいうとそういう能力差があるわけです。

あと刀は片刃、剣は両刃です。

そ、そうですよね?w


で、今現在使ってるのは99黄昏の「双剣」です。

龍封じの双剣・絶

といいます。

なんですかこのカッコよすぎるネーミングは。

もうそれだけで作っちゃった系です。

龍を封じる剣ですよ?

ぜつうううううう><b!!って感じでしょうか。

よくわかりませんけどw

見た目はなかなか近未来的というか・・

龍を封じる剣にはとても見えないのですけど、

まあ結構カッコイイと思っているので、それを使ってます。

あとは、一応自分のレベルも99超えてますし

そのレベル相応の武器・・・という思いもあり

99なんて作ったんですけどね。なんでもいい!といいながらも

やっぱりね・・・99の欲しいじゃんwってことで。


まあつまり早い話が、飽きたんですこの剣にw

で、じゃあ他に剣どんなのあるの?とリサーチ。

99黄昏だと黒灰の双刀とか天鬼の刀とか?

あと龍封じ。この3つは99黄金ですね。

99の緑のは見た目が夏風将軍の剣。

アタシの好みじゃないので却下。

で、今回は片手でも持つ剣、刀がよかったので

双剣、双刃は選考外。

なので黄金だと天鬼の剣ってことになるのですが

これも見た目が好みじゃないので却下。

あとは・・100のインフィニティ?

コスト的に却下w

でも見た目が好きだなーと思っているので

じゃあ同じグラの80黄昏の侍ブレードなんてどうだろう。

なんでもいいといいながらも80武器ってのはどうだろう・・・

いあ、いいんだんけどさ・・・

で、材料がアダマンタイト2個とか。安いけどなんか探すのがメンドウだ。

前提作るのもめんどくさい・・・ってそんな程度のキモチで作る剣なので

コスト、メンドウ・・これを省くとなると

NPC売りか!

流石にねぇ?w

霜降りの・・・それを手に入れるにしてもやっぱちょっとねえ?

じゃあなにがいいんだっ!

と、思ったときに、「過去生産は?」なんて声が聞こえたので

材料も概ね揃ってたので、作ってみましたよ。

これです


















八雲の刀・・・だったっけなぁ?名前わすれt(八震でしたw

お友達でも持ってる人がいたりとか、たまに見かける剣です。

刃渡り何センチだ?なんか1m以上ありそうですね。

かなり大きいです。

けど綺麗(*´ω`*)

染めなおしたマイアとも色的に合うんじゃないでしょーか!w

☆2個でOPは力8?とかだったかな。

まあびみょーすぎるんですけど、ムダに2ソケでした。

こんなところで2ソケ出来ても・・・(ノω=;)。。。

手元光らせたいのでエメラル9ct*2です。

水色の輪がクルリンクルリン♥

これでサウザンするかー

おしゃれ武器として持つのもいいかもなー

精錬もちゃっかりしてみました。

失敗なしの+3。石6個でできましたよステキ。

こんなどーでもいいやつに限って精錬って上手くいくんですよね。

と、そういうおもちゃ作ってみたりしてました。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


精錬といえば、マントが7になった。

石が200個くらい貯まるとやっぱりポチポチしたくなります。

HPも若干上がっていい感じ。

アスラ2箇所とアクセ3点

これを7に出来たらいいんだけどねー。

まずは全身7目標に頑張ります。

ソケットの石も順次変えていきたいんですけどね。

ジョカとかケンエンとか金剛とか盤甲とか・・・

ああいうすごいのはムリなので

せめて全身9ct入れれるくらいにはしたいです。

やっぱり装備強化もしたいよぉ。

武器もそろそろ別なの欲しい。アサクロ卒業したいです。

あーしてこーしてっていう構想はあるものの

理想系にするためにはかなりの時間がかかりますねぇw

サービス終了するまでには、ある程度作り終えたいなぁ。

なんてマイペースで思っております。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


手短に終わるはずが

やっぱり長くなってしまった。




今日はここまでです


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ





     

2010年11月17日水曜日

motion...

ブログでまあ、このように文章を書いていますが

あ!これを記事にしよう!とかってものには

ss載せてみたりとかしてるんですけど

ss載せてないものに関しては

ほんと・・・とくに何も考えずにキーを叩いているんですね。

その場で考えて書いているっていうかw

勿論こういうことを書き記しておきたいなーとかって

イメージだけはあったりする場合もありますが。

で、今回もそろそろ新しい記事を書きたいなぁと

思ってログインしてみたんですけど

さて、ナニを書いたらいいんだろう。

ネタがないじゃないかっ。

なので、以下の文はその場の思いつきです。


あ、今でも良く聞かれるのでこのネタでいこう・・・

改めてキャラの名前について記しておこうと思います。

まず戦士の愛布衣

これメインキャラなんですけどね

よく、なんて読むんですか?って聞かれるのですけど

読めませんか?読めませんよね?

うん、至極当然だと思います。

アタシだって読めないですもんっw

ですが

「あい」と名乗っております。

愛布衣=あい

まあこう読むわけです。

というかそう読んで、呼んでいただいております。

で、なんでそんなのにしたの?ってとこですけど

これフツーに当て字なんですけど

当時会社の同僚と始めたんですよね、完美。

その人が意味わかるようにつけたんです。

本当は読み方もちょっと違いますしね。

でもその人レベル2で引退したのでw

この3文字に意味が全くなくなってしまったのです。

で、改めてキャラ作り直して・・ってすればよかったんですけど

まあ、自分に由来のある文字も入っていますし

そのままでいいかっていうのと

新たにキャラ作成しようとしたとき

「愛」ってふつーに付けたかったんだけど

当然重複してましてw

「愛衣」もまあダメでですね。

で、結局この名前のまま続ける事にした・・

そういう由来があるのです。

名前の感じからして中国の方ですか?

ってささやき何度か頂いたこともあったりします。

そんなときは、

生粋のジャパニーズアルヨ。アイヤ~。

とかって答えてるんですけどね。


でも、なんて読むんですか?って聞かれたとき

その由来を1から説明するのは非常にメンドウなんですよね。

なので、当て字で「あい」と呼んでください・・と

こう毎回自己紹介させていただいております。

まあ、あいと呼んでいただかなくても

姫様とか姫君とかそういう呼び方でも全然構いませんよ?

ああ、はいはいこれ以上は黙っておきますね。

アナタ今

( ゚д゚)ハァ?って顔したでしょ?わかります♥

と、冗談はこのくらいにして

まあ多くの方からは「愛さん」「愛ちゃん」とかって呼ばれております。

これが一番しっくりきます。まあそりゃそーだわな。。


で、次に弓使いの「みおり」ですけど

これは実在する人物から付けております。

かといって有名人とかって類の方からの拝借ではありません。


精霊のnayutaについては以前・・・随分前ですけど由来を書いたのですけど

漢字で書くと那由他ですね。

とても大きい数の位です。


暗殺のちぇるしーは、好きなミュージシャンのアルバムタイトルより。


ミザリーって魂術もいたりするのですけど、これは好きな曲のタイトルより。


魔道の希ノ呼は、茸と希望を呼ぶ子とかけてたりとか。


もう出番のないキャラも多いですが

それなりに意味合いっていうのを持たせてたりするんですよ?w

愛に関してはかなり思い入れ強くなってしまったなぁ。

やっぱり戦士業してるのが一番楽しいからかもね。


と、そんな由来についてでした。





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




うーん。

そうだなあ・・・

最近もそうなんですけど

また新しいフレさんが数人できたりとかしてすごく嬉しかったかな。

このレベルとかになっても、まだまだ色々ありそうですよね。

祖龍で・・・とかまあ色んなところで見かけたことはあるけど

まったくからんだ事ない方だったりとか。

野良募集も相変わらずしているので、

そういうところから繋がることもあったりね。

不束者ですけども、今後ともよろしくお願いします♥


不束といえば

今日も野良募集で99魔いったんだけどね

野良とはいえ知った顔が揃ったりとかで、気楽にいったんですけど

タワーをね・・・キーMOBね?あれ壊すじゃんね

遠距離さんいなかったからアタシがソロで倒しに行ったんですけど

上手く鉄壁薬クリックできなくて・・・

ああああって殴り始めて倒しきるギリで切れちゃって

サクっと転がっちゃって、皆様には随分ご迷惑をおかけしましたw

最近自分が戦士ソロでタワー壊してって事も普通にできるなーって

思ってやってて、今日始めて失敗しちゃったんだけど

これはなにより恥ずかしいよね。

時間短縮の為に別行動してるのに

ここでトチると全員に影響が出ちゃうっていう・・・w

100パーきっちり仕事しないとダメだなああ


※タワーの壊し方。

元気を全部貯めておきます。

ダブルダッシュを押して移動制限無視状態にして

タワーに突っ込むと。

突っ込むと同時に雑魚MOBからいっぱい封印だ~毒だ~吸血だ~って

エゲツナイ攻撃をされるので、速攻で爆発します。

爆発の無敵時間が終わると同時に鉄壁薬飲むと。

で、無敵の間にタワーを破壊して、さっさと池に飛び込むって算段。

これがどうやらよさそうなのだけど

アタシのこのときのやり方で

まず爆発して、オーラボムすると。でDD押してダッシュで突っ込んで鉄壁。

これで失敗したことなかったんだけど

なんかロス多いなああって感じでw

とっとにも言われたんだけど、やっぱこれだと良くないね。

考えてみれば普通に前者のやり方のほうがいいよね。

このやりかたでいけば、失敗もなくなりそうだな。


で、まあこんな失敗してドジってるわけですけど

野良でヘタしたら、コイツ全然ダメ戦士じゃんww

とか思われかねないじゃないですか。

たまたま今回はみなさまご寛大でいてくださったので

楽しく最後までご一緒できたわけですけど

マジで気をつけないとなー・・・

ちゃんと考えて飛び込むべきですね。なんでもそうですけどw


普段もそうですが

Dいっても思うのですが

アタシはやっぱヘタだなーとか思うわけです。

もう少し思ってるように動きたいんだけど

焦ったり、いけるだろう!でやっちゃったりとか

で、いけてないみたいなさ・・・w

全てにおいて安定した戦士でいたいですね。


おとといかな?

神月Dに遊びに行って

4人でいってるんだけどね、こう・・道中範囲進行するわけです。

さながら85TA風味なんですけど

戦士3、精霊1って感じで。

これがすごく楽しい。

範囲進行大好きだな~。

なんとか綺麗にまとめて範囲したいわけ。

ムダにひっかけたぐちゃぐちゃカオスなんて嫌いなんだけど

意図された範囲進行はすごく好き。

で、まあやってたんだけど

ちゃんと纏めるべきところで纏めないと

すぐに全滅フラグっていう・・・w

なにより大切なのは

まとめて、どれだけ多くのMOBをスタンに巻き込めるかだと思います。

スタン中は攻撃うけないわけで、戦士3いるんだから

綺麗に繋げば、被弾最小で殲滅終われるはずなんだよね。

でもごっそりとHP持って行かれるのは

スタンの外にいるMOBだとか・・ばらけてたりとか

タイミングあわせてシャウトできてなかったりとか

そういう問題が一番大きいのよね。

もう少し上手く綺麗に立ち回りたいなーとか

そういう思いでちょっとおとといは悔しかったなあ。

とか

神伯で弓MOBいるでしょ。

あれに向かってやっぱりバーンインパクトいれれると違うなーって思った。

あのスキルをまだ上手く使いこなせない。。

昨日ご一緒した戦士さんは上手かったなー。

まあ装備もすごいんだけども

動きがいい人だったなあ。あのくらい自在に動けるといいんだろうなあ。

ちょっとだけ動きパクってしまおう・・・ウシシ。


とかね、まあ今でもDとかいくと

色々発見があるわけです。楽しいものですね。

装備も良く!っていうのはまあ大事ですし

能力も全然変わるのだけど

今あるモノでどれだけその上に近づけるかってとこが

楽しみだったりもするのですよね。

と、だんじょんでの動きの反省とかそういうのでした。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



遺跡またもクリアならず。。

もうほんとアタシはセンスなさそうだ・・・(((´・ω・`)カックン…

セーフティな場所で待機してて、このときは元気かなんか貯めてたんかな

特攻してったモフさんがトールボールにたげられて

そのままこっちまで持って逃げてきて

で、死んじゃったあとですね、そのままアタシも殴られて。。

持ってくるなよぉぉぉぉぉwww

逆いって死んでください。いやほんと。

もうそれで萎えちゃって終了。

まあ、しょうがないですし恨みもなにもないですけどw

まず仮に1位狙っても

いつも1位のアノ人を抜き去ってとか考えられない。。

うーん。

また来週がんばりたいと思います。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



このように、その場の思いつきで文章書いているので

なんともまとまりが無いなーw

それにね、いろんな人のブログみてもそうなのですけど

比べてみると・・・

アタシはなんか・・・ちょー長いですよね。文章がw

leadmoreみたいな折りたたんだりっていう

気の利いたモノも設定していません。

なので途中で違うページに飛ぶか

いやでも最後まで読ませて差し上げます的構成です。

手間が省けていいでしょ?w開かなくていいし。

まあ、毎日とか更新してないから

このぐらい長くなってもいいよね。うん。

なんかだんだん週刊って感じになってきたきがする。

もうタイトルを「週刊愛と言う名のみおり」にでもしようかしら。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



完美やってるときってアタシはBGMを消しているので

その間趣味な音楽を常にかけているんですね。

で、最近・・・いや、最近って訳じゃないけど

ずっと思ってるんですけど

どうやらアタシの音楽の趣味というものが、万人ウケするものではないみたい。

これはまあ・・・当時お付き合いしていた方の影響が濃すぎるんですが

所謂ヒットチャートを賑わしているようなものには全く興味がないのねw

HR/HMが好きだったり、プログレが好きだったりとか。

70sのUKロックが好きだったりとか。

好きなデートスポットがディスクユニオン。御茶ノ水、下北沢でしたからね。。

勿論カラオケとかいって歌えないと困るので

ある程度のスタンダードナンバーは押さえていますけども

本当にアタシが歌いたいのはソレじゃないんだぁ~・・・

一応社交的でありたいと思っているのでカラオケでの空気は読みますよ。

きっと好きな曲並べて本気で歌ったら

ドン引きされるだろうなぁ(ノω`*)ノ" ンフフフフッ

まあそういうBGMをかけながら

完美しています。

なに聞いてるか知りたい方はササくださいw

なーんてねww




今日はここまで



ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ

2010年11月10日水曜日

conscious...

普段無意識でしている事を

意識しながらするっていうのは

なかなか難儀するものですね。

無意識だと勝手にカラダに指令が出て

事を成すわけで、まあオートマチックというか。

そのオートマチックな動きにあえて意識を向けると。

意識のマニュアル化とでもいいましょうか。

こうして、あーして、ここでこうしよう。とかね。

非常にメンドウですよね。普通に。

ああ、特に人体のメカニズムについての話ではないです。

まったく専門外ですw

ただ、先週食べたゴボウのかき揚げてんぷら。

これ結構先っぽが鋭利で

舌の右側に刺さったんですね。で、炎症を起こしてしまって

まともに咀嚼できなくってさ、なんでも左側のほっぺたにモノを詰めて

もぐもぐとしてた訳です。

これが非常にツライ。

まず味があんまりわからない。

気を抜くと右側に流れて、塩分、酸味とか・・・まああらゆる刺激で

炎症部分がいったーい(ノω=;)

で、食事だけではなく

こう・・会話してもイタイのだ。

炎症部分が常に歯に接触するんですねこれがまた。

普段無意識に会話してますけど、結構舌っていうのは

歯とか・・硬いものの刺激を常にうけている場所なんだなーとか

なんか妙な発見というか・・・

これを刺激受けないように舌の動きに意識を向けるわけですけど

すばらしくストレスでですね・・・w

で、まあ冒頭の部分に行き着くわけですけど

だからどーしたって話ですね。

とにかく痛くて難儀してるんだよっていう超個人的近況ですね。

やっと治ってきました。よかった。

無意識にカラダが動くというのはシアワセなことですが

たまに意識を向けてみるのも、新たな発見があっていいかもしれません。

なんでも無意識のままにしていると

足の小指なんかをガツっとやっちゃったりするんです。

あんなにイタイ思いをしているのに

やっぱりこれ繰り返すわけでw

同じ事で、またごぼ天出たら

うんまーwとかいってムシャムシャ食べて、

またグサっとやっちゃうんですわかります。



うん、まあそんなムダな前置きはこのくらいにして

またスキルをゲットしました戦士スキル。

狂グレオラ。

神秘3回目で出た。2回はパワボでした。

グレオラは真だろう!って思うんですけど

天戦士さんがいないPTが多かったりしますし

単純に物理防御が上がるのでやっぱあると便利。

LV10のオーラのときより減免が1パーセントしか上昇しませんけど

後衛法衣職さんなんかにはやっぱり嬉しいのではないでしょうか。

元気貯めるときLV10で上書きしなくて済むっていう安心感があります。

いいスキルとれてよかったです。


あと欲しいスキルといえば

パワーシャウト。

技能失敗なし。

クール1秒だっけ・・・短くなる。

失敗が無いってすごく有効ですねっ

げんれーでも、伯でもTAでも・・・その他あらゆる場面で。

それこそ領土やなんかで対人する人にとってもなかな強力なスキルに

なるんではないでしょーか。

これほしい。

あとはマスタリはまあ当然あればよいので欲しいですね。


で、狂スキルをある程度取りましたけど

まずDBの効果は非常に大きかったです。

デバフ3秒増加でPT火力がさらに上がりますね。目に見えてわかります。

狂アイシクルピラー、フレイムバスターもキャンセルして結構使ってます。

どこでキャンセルしてバフつけて使うのがいいのかなーと

あれこれ試してみたんですね。


MOBに対して・・・

フレイムキャンセル→爆発→元気2本貯まるまで殴る→アイシクルキャンセル

で、また殴って元気3本貯まってDBかな。クール毎にって感じで。


こういうのはどうだろう

フレイムキャンセル→爆発(オーラボム)→アイシクルキャンセル→DB

とにかく最大の火力だすわあああん!ってときにやったらいいのでは!

って思ったんだけどね

なんていうか、アタシがヘタなのかわかんないんだけど

とにかくロスが多くって、いあ~アイシクルのキャンセルなんて

しなくてよくね?wっていう結論に至りました。。

DBのスキルモーションというか・・なんか時間結構かかるんですよね。

実質2~3秒くらいしかクリティカルバフの恩恵ないっていうか・・・

しかも50パー確率だから発動しないときもあるわけで

どうなんだろうね・・・色々取り入れたいとは思うけど

効果の程はいかがなものなのでしょうか?

実戦して使ってらっしゃる魔戦士さんで、こういうのいいよ!

っていうのがあれば教えて頂きたいです。

そんなんするくらいならクールでスワンプとかヴェノム入れるほうが

よっぽど効果ありそうに思うのですけども。



ああ、スワンプとかヴェノムで思い出しました。

輪廻とか行ってね、戦士でいくとオーラボムつかってDBしたりってするんです。

当然それするとミタマのEPの量が限られるわけです。

ボムしないでDBでもいいのですけど、やっぱりその間に

沼とかヴェノムいれるんですよね。

場面ではアブソしたり、シェイクで雑魚飛ばしたりとか

フルで使うわけです。

きっとどの職の人でもミタマ使ってると思いますけど

どうしても気になったのが

弓使いでミタマにデバフもアブソも仕込んでない人っていうか

これはちょっとどうなのかと思った訳です。

まあグチになってしまうのがアレですけど、まあ致し方無い。

弓使いでアタシも輪廻かなり行きました。

まあ概ね殴るわけですけど、弓使いが輪廻で何できるかって

爆発殴り・・しかできないのですよ。

鳥のとこで弓使うくらいで。

フォローも無効なので弓使いスキルの生きる場面が無い。

ただ、爆発して60階級鎧で速度5で叩いてるだけっていうのは

なんとも・・・こう、もっと出来る事あるんじゃないですか?と思うわけです。

ベルセーク入れる前に沼いれなさい・・という思いに駆られます。

アタシみたいな弓使いでも一応デバフとアブソは持っていってますね。

なんか申し訳ないんだよ。たーだ殴ってるだけっていうのがw

野良でもしっかりやってくださる方を入れたい。これ本音です。

アクトの他にウインドシールドとベルセークしか入ってないとかって人をみると

なんとなく不安になってしまいます・・・。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



森の遺跡わすれて伯3行っちゃった。

もったいなかったなぁ(´・ω・`)

なんとかゴールしたいいいいい。

賞品はもうこの際どーでもいいです。

ゴールする事が目的だっ。


タイガーランドもおととい初めてまともに参加してきました。

なんかタイガーメダル30個もらった。

ファッション一式ほしいなあ~

来週も賞品もらえるといいなあ。

とかね。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



先日アタシのブログ読んでくださっている方と

微妙な場所とシチュエーションでお会いしまして、お友達になりました。

嬉しいもですね~ほんと。単純に嬉しい。

やっててよかったなーと思う瞬間だったりします。

で、次の日に早速輪廻に誘って頂きました。

その時に、面白い事をされていました。

おつー!の替わりにお題に沿った事を言うっていうの。

なんか味噌汁の具とか、好きなすしネタとか?w

そういうの新鮮で、あーこれいいなあ・・使えるなあと思って

翌日さっそくパクってやってみましたw

終わったあと、おつー!だけじゃなんかソレこそ作業みたいで。

もともと作業なDに対して、そういうヒネリを入れるっていう発想は

なかなかステキだと思いました。

実際輪廻でボス殴って倒すのが楽しい!☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

っていうのはまあ、ないんですよね。

その後の報酬が嬉しいのであって、労働的ですよねw

淡々とするよりは、そういうゲーム性を持たすっていうのは

いい発想だなーと。

とても楽しかったです。どうもありがとうございました!



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



おかしなものですよね。

ゲームって楽しむためにやってるのに

Dがメンドクサイとか、速く終わりたいとか

なんとか気分転換を図ろうとかw

そういうキモチがまず最初に出てきちゃうっていうのはなんかなぁ。。

不思議なものですね。



めんどくさいDとして真っ先に思いつくのが

神無谷Dです。

なにがいやって

止めれない、拘束時間が長い。

とにかくコレですね。

あ!ちょっと5分くらい席はずす!っていうのが出来ない。

一度スタートしたら止めれないから、強制的に

画面の前にいないといけない。

クリアなら2時間半から3時間近くかかるわけで

褒賞の3軍〆でもめんどくさい。1時間近くかかる。

とにかくなるべくなら行きたくないなぁってDです。

Dの内容自体は結構好きなんですよ?

各職それぞれの役割をわりと発揮できるDですし

ワシャワシャと押し寄せるMOBを倒すのも結構楽しかったりします。

でも上に挙げた点がネックになってしまって、

伯いきたーい!┌(。Д。)┐ あはは♪

って気分になれないのですね。


もう少しコンパクトで、楽しめるD・・・あ!

幻霊!あれは伯をかなりコンパクトに纏めたDのようだ!

でも、褒美部屋封鎖された今、

クリア目的で行く人なんて皆無でしょ?ww

サンゴクセキガのセットっくらいしか用事がない。

アタシ好きだったんだけど、こんな形で寂れてしまって・・・

もったいないなあああ。

是非幻霊褒美部屋復活してほしい・・・


もっとなんていうか・・・遊び場増やしてもらえたら嬉しいなーと

思っています。

できれば、全ての職の特徴を使ってクリアする的な・・・

速度攻撃だけで押し切るものではなくって・・・さ。。

そういうのあったらいいなーと、思っています。




と、まあなんかグダグダな記事になりましたけど

きっと意図だけは伝わるだろう!



と、思う!w


ここまで!



マタネー♪(o・ω・)ノ))ブンブン





        

2010年11月2日火曜日

progress...

何度も書いてますけど

魔転生した瞬間から真スキル全部失って

1からスタートして・・・どれくらいだ1ヶ月弱?ってとこかな

とにかくスキル取ることだけに集中してきました。

運命の残章、古代本、神秘・・・と、

集めれるだけ集めて、引き続けてきましたの。


運命の残章で引いた99スキル

サウザンソード・クラウディゲイル・フレイムバスター・ドラゴンバースト・アイシクルピラー

古代本の残章で引いたスキル

クイックバースト・スラッシュレイブ・バーンスラッシュ

神秘の書簡で引いたスキル

パワボ・マジボ

ってとこでしょうか。

結構頑張ったなあ・・・


でね、昨日ですね、無事!欲しかった99スキル揃いましたゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノ

とにかく念願のドラゴンバーストゲット!

その前日に運命全部使ってアイシクルは取れてたのだけど

翌日キュブ2キャラやって・・・2つしかなかったのね。残章。

で、とっとが露天で残章うってるよ!と今日はDB出る!

と仰る。。

みーこも出るっていう。

どーせでないよ・・って思ったんだけど

まあ引かなきゃ当たらないしね・・・っていうんで

勢いで残り28個買い漁って

引いてやりましたよ!

引いたとこのSSとか取ったんだけど・・・ああ、載せるのがめんd・・

狂ドラゴン出ちゃったよ。

あの2人は色々ツキがあるよね。

なんかあの予言は驚いたなあ。。

勢いも大切だねっw


6秒から9秒にデバフ時間が延びたあ!

うれしいい!!

全体の火力をさらに上げれるなんて!ステキ。



アイシクルピラーも5秒間全部クリティカルバフ付くんですよね。50パーの確率で。

ただ、体感だととても50パーの確率とは思えないくらい

発動しない気がするんですよね・・・ww

クラウディみたくキャンセルして使ったりしましたけど

ロスっていうのも・・・そ~んなになさそうですね。

あんまり何度もやるのはどーかと思うけど

爆発中に1回混ぜてみるのはいいかもね。

アイシクルのキャンセル自体はすんなりと。

真のときもずーっとやってたしね。このへんは慣れててスグ取り入れる

ことができました。

5秒クリティカルとか・・・すごいなーと思った。

魔戦士さんはみんなこれで楽しんでたのか!と思うと

キークヤシイwと思ってしまいました。

自分でできるとは思ってなかったので単純に嬉しいです。


アースファントムはとっとが安く売ってくれました。

斧攻撃のダメ底上げと、鈍足効果が強力になるようです。

このスキルはいいよねぇ・・・色々使える。


今後はシャウトとかマスタリとか取っていきたいなぁ。。

まだまだスキル集めは続きます。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



どうもおせっかいな所が自分にはあるので

そういうのもうあまりしないようにと思います。

良かれと思って伝えた事が、相手には不快だったりすることもあるだろうし

言い方とかにもよるしね。

見なかったことにするのも、時に必要なのかもねw

伝わりにくい世界ですから尚更かな。

ちょっと反省したりしてます。

難しいですねぇ。。

大きなお世話だコンチキショ!みたいに思われるくらいなら

黙ってたほうがいいわねw


ああ、別にそう言われたわけじゃないですよ?

そういう思われ方の可能性もありそうだな・・・と自分で思っただけです。

それだけですw




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



ポチポチと精錬して

インテントをなんとか7に

ザイラスを6に

と、最初の状態から向上させることができたあああ

長かったpq

ま、レグルネックレスは3になってしまったけど┌(。Д。)┐ あはは♪

次はネックレスを7にするかー

チムルあるからまあ、代替はきくし。。

タリスマンも7にしたいから順番だねー

それが終わったらマントとか腕足あたりに着手したいですけど

とにかく5~6~7ってボタン押すのが怖すぎるww

でも7まではなんとか根気よくやれば行くので

ゆっくりとでも全身7を目指そうかしらね。



インテントとボウガン・・・

やっぱインテントのが使い勝手イイなあ・・・

小回り効く感じが好きです。

とりあえず+7あればDでも困らないっぽい。

99魔のキー倒すときとか、やっぱね~随分楽なんだよなー。

8目指したいけど・・・流石に怖すぎる。。

とか、やっぱ6になれば7にしたいし

7になれば8にしたい・・・そういうものなんでしょうね。

悩ましいわw






と、今回はここまで~

追記もなんかあればするかも・・・しれないですけど

しないかもしれない。



ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ

2010年10月27日水曜日

indigo blue...

アプデきたので早速。

新服とクジ、それから~配当モール?

そんくらいですかね?

クジはしません。配当モールもまあ興味ありません。

新ファッションは毎回楽しみです。

チーパオ・・・

なるほど、こういうやつかぁ。。。

そこそこするし・・・

どーしようか迷ったけど、結局買っちゃった。

こんな感じになります。

以下ss






















まあ買えば染色もしたいわけでね。

ランダム染色を例の如く打ちまして。。

1度に染色剤14個も要求してくるなんて流石です。


藍色っていうのかな。狙ってた色に近くて、これで満足w

薄い色もいいのだけど、濃いのも結構いい感じ。

模様が美しくて好きだなぁ。





















これ背面ですね。

模様綺麗だよねぇ~(*´ェ`*)

靴はまあ、なんでもいいかな~って思ったので買ってません。


問題はこれだ。





















ズラね。

とても凝った結い方してたりとか、飾りが綺麗で好きです。

でもね・・・

こめかみ辺りに流れる髪の部分が、めり込んじゃってるんだw

じーっとみないとわからないのだけど、これが結構気になってしまって。

これがハマるようにエステでもしようかとも思ったのだけど

んー、そうすると他のズラとの兼ね合いとかね・・・

ちょっと気になるけど、まあこのまま放置の方向で。

ボレロ上下とかとも合わせれたりするかなー。

こういうドレス系なファッションには合わせていけそうですね。


毎度の事ながら

すごい勢いで散財してしまった。

これどーするんだw

コイン貯めないといけないねぇ。



でもね、もう最近装備がどーのとか

もっと向上させて・・精錬も7とか8とか作っちゃうぞーとか

なんか・・・どーでも良くなってきちゃった。

とりあえずDで・・・戦士の仕事が、まあ並でできれば

それでいいかなーと。

全身7くらいにはしたいと思ってますけど

ファッションとかも自重してストイックに装備向上とか・・・

アタシにゃデキネw


この戦士装備酷くて迷惑だな・・・

なんて思われない程度だったらいいわなぁ。。

たまに褒美でもらえる幻仙石で

+7っくらいチャレンジして一喜一憂して遊べるくらいが

丁度いいかなー。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



10万円課金したら天書もらえる!とか・・・

尋常じゃないと思うんだけど・・・w

課金するしないなんて別にどーでもいいのだけど

単純に、こういう金額設定に

ただただ唖然としてしまいます。

恐ろしい。。

んまあそりゃ欲しいけどね。

モノには限度っちゅーもんがありますでしょーに。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




ライオンの騎乗はシシオウ・・・漢字だと獅子王でしょ?カッコイイ。

ガネーシャってぞうさんの騎乗あるじゃんね

あれもインドの神様から名前きてるでしょ?

アメノカクだって神様のお名前だったりとか

クブコだって九尾の狐からきてるんでしょうし

フェンリルとかオロチだってそれぞれ由来があったりするわけです。

でもなに?

マンモスの騎乗の「パオーン」ってww

それ象がパオーン!って鳴くからパオーンなのか!?

もっとほかになんか無かったのかよっw

なんていう脱力ネームだ。




ま、今日はここまでで。


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪




   
 

2010年10月26日火曜日

thinking...

魔転生してからというもの、スキルを取りたい一心でキュブ通ってね

運命の残章30貯めたさっ!

キモチは高鳴るわけですね。

憧れのDBを!とか、アイシクルとかアースファントムとか

使用頻度と、付加されるオプションね。

手に入いるチャンスです。

ただキモチ高鳴りっぱなしでもなく

アタシはまあ、クジ運とかそういう

運的なものを引き寄せる力といいましょうか

そういう物がなんかかなり欠落しているように思っているので

きっと引き当てるのは

デーモンスラスト・クラウディゲイル・サウザンソード

この不要3スキルなんじゃないかなーと、うっすらと思っていたんです。

ああ、全く不要とはいえませんが、今のアタシには

少なくとも必要ないスキルです。

で、すでにフレイムバスターは取得済みなので

目指すは残り3スキル。

今まで戦士スキル運命で結構引いてきましたが

なんせ3連続でデーモンスラスト引いてる運の持ち主な訳です。

そんなトラウマも持っているので

今回もまあ(((; ゚Д゚)))ガクガクブルブルしちゃうわけです。


で、引いた!!


狂サウザンソード☠


ワタクシの期待と祈りは、脆くも儚く・・・。嗚呼。

といったところでしょうか。

人が見る夢と書いて儚いと読む訳ですね。

若干大袈裟ですが。


で、流石にこれは悔しい訳です。

露天で30冊ガツンと買っちゃったもんね!運命!ww

リベンジ。

で、また嫌なイメージが頭を過(よ)ぎる訳です。

でもアタシはこんなところで止まっているわけにはいかないのよっ

ってな具合に・・・

引いたさ!!!


狂クラウディゲイル☠


いい加減にしろ^-^


速度装備がある程度揃ってしまった今

速度上昇の恩恵は・・・無いのだ!w

ノーマルのクラウディのほうが燃費もいいし、なによりキャンセルして使うからね。

ダメージ上がってもしょうがないわけです。

マジメにキレそうでした。いやマジギレって感じ?w

思わずPCモニターにリアルクラウディゲイルでも入れたい衝動に駆られました♥




こう・・・なんというかそういうものなのでしょうね。

渇望しているモノというのは

運に任せて簡単に手に入るようなものではないのでしょうね。

欲を出すと、手に入るものも入らないっていうさ

とは言うものの、やっぱり引かなきゃ出ないわけで

まあ、デーモン出ちゃってもいいや!てへへw

みたいなキモチでライトに引けばいいのだよねきっと。


でも2回連続でDBだしちゃった(*´ω`*)みたいな人もいるので

程よい感じの殺意が湧いてきます❤


はあああああ。



また1から積み上げていけばいいんです。

キュブに篭ります。。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



アプデが来ますね。

そんなに期待してませんが

アプデ以降にでもまたブログ書きます。

ズラカワイイの出ないかなー・・・


で、火曜日は森の遺跡だ。

これほんと・・・アタシマジで不器用なんですかね。

要領が悪いというか、落ち着きがないというか

おしいとこまで進んでるんですけどねぇ・・・

ゴールしたい( ノД`)シクシク…

めげずに頑張りたいですね。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




答えを出すっていうのは

ある種勇気が必要で悩ましいものですよね。

答えは複数あるけれど

数ある中から1つしか選べません。

その中から選んだものが

結果として自分にとっての正解でありたいっていうか。

だから自分にとって満足できない答えには行き着きたくないって

考えているから悩ましかったり。

なのでどれか選ぶのって結構勇気がいるよね。

間違ったらどうしましょう;

今あるものが崩れてしまったらどうしよう;

とかw

ただ、そういう場面に出くわしちゃう事って間々あると思うのです。


で、なにが言いたいかっていうと

選んだ先が後に自分にとっての不正解で

今あるものが壊れてしまっても

後に正解として再構築する事は可能だよってこと。

過去は変えられる、キモチの持ちようでいくらでも。

そーいう事です。

あるものを壊して再構築すると

あんがい元よりも美しいものになったりするんですよね。

ま、壊れてバラバラで修復不可能って事も実際ありえるから

人生ってわからないですよねぇ~w


っていうような意味合いの会話を

お友達としました。まあそのままではないですけど。


ちょー簡単に言うと

どーんっとヤッチャッテ!!

って事なんだろうなーつまりはww


アタシ自身もそうありたいです。

いやほんと。

切実に。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



こう、ブログなんて書いててね

まあ文章をだーっと書いてるわけですけどね。思いつくまま。

なんとか、訪れてくださった方に

こういう考えの人なのだな・・・って

感じ取っていただけるよう、読み物として成立させたいな・・・と、

思いながらも毎回ムダに長くダラダラと書いているので

で?っていう事も多々あると思うんですよねw

一方的に発信している分、受け手の感じ方ってとこまで

思考できていない気もするというか。

まあ、興味ないな・・って感じで頂いたら

もう読んでいただかなくてもいいからダラダラとやってるんですけどね。


色んな方のブログを読ませていただいていますが

タイプがいくつか分かれますよね。

内輪ネタ中心の内容で構成されたものであるとか

スキルやプレイスタイルについての考察的なものをまとめてるものとか

あれこれあると思うのですが

アタシのブログは完全自分中心な内容でお送りしています。

誰かの事・・・よりも自分の状況とか近況に終始してるんですよね。

振り返ってみるとw

そう思うとなんかめっさ恥ずかしいキモチになっちゃうけどw

よくもまぁ自分のことこんなに書いてるよなぁ・・・w

かといって自己顕示的な意味合いは非常に薄いと思ってます。

誇示したいものを持ち合わせた人でもキャラでもないからさ・・・w

ただ淡々と完美での日常を切り取ってるだけに過ぎないです。

ただそれだけの場所として使っています。

で、偶然見つけてくださった方には

ああ、こういうことを考えてる人なのね、こういう人もいるんだね

って思ってもらえたらいいなあと。で、あわよくば共感いただけたら

それこそ御の字というかw

で、なにが言いたいのか全くわからなくなってきてるんですけど

なんでブログなんて書いてるんだろうなー・・・と

ふと思ったので、今一度自分のスタイルを確認したかった・・・

って、それだけなんだろうなw

ブログを書く=完美での自分って人を知ってほしい。

そういうことなんでしょうね。

なので皆様、アタシを知ってくださいっ!



なんかムリヤリな〆具合だな・・・・ww
今日はここまでえ!


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ





 

2010年10月18日月曜日

surprise...

魔転生して何日か経ちました。

スキルがリセットされちゃった分の差が

かなり大きくて・・・結構戸惑っていますねw

とりあえずパワーボディとかマジボは最優先で覚えました。

あとは攻撃系のスキルが2~3ってとこかな。。

斧も、拳も、槍もマスタリの上昇分も無くなってしまって

攻撃力も随分落ちちゃったなぁε=(ノ´・ω・`)ノ

この辺は追々かなー・・・あせってもしょうがないしねい。

今後はまずスキルを充実させていきたいですね。


ま、そんな感じですけど

全力出す場面での単体火力に関しては手数増えたので

前よりは随分とダメージ稼げるようにはなってますね。


天戦士の魅力はよく知ってるつもりなので

さらにこれから魔戦士の魅力であろう部分を

ゆっくりと伸ばしていければと思います。

DBとシャウト欲しいです。これ魔戦士の醍醐味だよねきっと。

ドラゴンバーストに関しては、まあ皆様よくご存知だとは思いますが

デバフ効果が6秒から9秒になるんですね。

これは大きい!3秒増えるだけですっごい凶悪デバフになりますね。

狂DBもった戦士が2人いたら

それは普通の戦士+1人分のデバフになりますものね。

是非とも欲しいです。

シャウトもね、狂だと技能失敗が0になると。

まああんまり失敗ってLV10でもないんだけど、でもやっぱ失敗する。

成功8割って感じかなぁ?

でも技能失敗が無くなるっていうのは、どこいってなにするにも

すごく有効だと思います。

是非ほしいいいい


他にも魅力あるスキルがいくつかあるので

順次とっていきたい。

本クジで・・・当てれるのかしらねぇ・・・・w

がんばろう。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



暗殺ちぇるしー91LVになりました。

転生もして90褒賞なんか初めて野良でいってみました。

お酒使って・・・まぁボスまで直行な感じなんですけど

うん、まあ普通にw

なんというか、立ち回りもなにもないっていうか

ボスの殴り方だけ練習にはなるけど、D自体の進め方に関して

まったくわからない。

一応イメージはあるんだけどねw

緊急な時とか、イレギュラーな事とか

そういう対応はきっと全然出来ないと思うのよね。

お酒使って進めるのはもち、早くていいし楽なんだけど

こう・・・ほんとはノンアルコールでDを進めたりしたいなーって

本音では思ってます。

100褒賞にしてもねw

あんまり時間掛かるっていうのも困っちゃうんだけど

なんか・・・どこのダンジョンも

なにもかもいかに速く終わらすかが目的みたいなさ

完美の中ではダンジョンって結構・・・メインコンテンツよね?

速く終わらせるための作業をして、で、消化して。

特性上仕方が無いとも思うんですけどねw

がーって範囲進行ばかりも大変だし

お酒使わないと時間かかり過ぎるし、あちこち消費とかって問題も

各職でありますしね。


6人のPTでね

MOBも沢山ワラワラいる中を

素早く、美しく攻略できたりっていうのが理想ですなぁ。。

この辺は個人的感情ですけどね。


90褒賞は79Dと89Dになるのかな、確か。

機会あればどんどん行こうと思います。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



3-2もね、結構行ってるんですよ

3-2の王がやけに強くって
(3-〇のボス強化は仕様って事で落ち着いたのね)

なんどかやってみて・・・

前もなんか書いたと思うんですけど

通常の40秒周期の範囲スタン、毒、土DOT魔法、毒霧?に加え

打撃の速度上昇、ランダム金魔法、拘束攻撃詠唱速度低下デバフ

範囲封印、ストップゲージ、単体スタン・・・

こんな感じでしょうか?

各セリフに応じて↑の特殊攻撃をしてきます。


で、どうも毎回決まった攻撃パターンというのはなさそうです。

新しく追加された攻撃は、おそらく全てランダムですね。

例えばストップゲージをまったく最後までしてこないこともあれば

ガンガン連発してくる時もあるし・・・

毎回王様気まぐれですね。


まず全員にいえることですが

「魔法減免札」は必須です。

ビリビリした魔法で法衣職さん即死してました。

連発とかされてたのかな・・・どうかわかんないけどとにかく

物理減免と魔法減免は常に張り続けているべきですね。

そう、法衣職さん魔法減免札持ってない人もいらっしゃるのですが

3-2、3-3行く機会あれば携帯していくことをオススメします。


前衛・・・まあ戦士なアタシ目線ですが

戦士はパワボしてたりすると、魔法貰って即死します。

なんどか転がってわかったのですが

前衛が死ぬパターンでいうと

拘束攻撃速度低下デバフの魔法攻撃がきます。

魔法減免札貼ってないと、場合によると即死です。

大きいので12kくらいのダメージを貰いました。

あとストップゲージ。

これレストアもらえないとかなり危険です。

ゲージ中に王の打撃をもらったら高確率で沈みます。

打撃貰わなくてもストップゲージで固められてる間に死んじゃうかもw

前衛護符必須です。

護符なしだと・・・アタシは生き残れる自信ないですw


とにかくサウザン入れながら速く倒したほうがいいですね。

なんかそんな感じです。



で、まあこの日は何故かかなりやられました。

たぶんこの王様だけで5~6回は死んだかなw















で、激闘の末

守護3個キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!

出るもんですねぇw

3個同時に出たところに遭遇したのは3回目かな、アタシは。

やっぱりテンション一気にあがるねぇ┌(。Д。)┐ あはは♪

人魚クエで貰ったロイヤルセットを着こんで

貴族ごっこしながらの図ですね。

すごい色してる服ですね。

まさと卿と愛王女です。

王の御前では高貴で神聖な服装をしなければ。

で、ロイヤルのような豪華な服を着ているわけです。

という・・・

まあ、細かい役割についてとか呼称とか

そういうのはスルーで。

つっこみも受け付けません♥














で、それぞれのポケットに入って

一人1個ずつお持ち帰りさせていただきました♥

なかなか無い事ですからね

とても嬉しかったです。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



相変わらず精錬うまくいかない。

ザイラスもまだ1ww

インテントに至っては無精錬っていう・・・・。

しょうがないからボウガン使ってるんだけど

やっぱり使い勝手はインテントのがいいよねぇ。

なんとか復活させねばっ。

ザイラスに関しては・・・

ザイラスを常時2個つけている訳ではないので

片方プリキンだったりするんですよね、頻度的に。

でもみおりでもちぇるしーでも今後使いたいので

精錬戻したいなぁ~w

とにかく成功率ひっくww



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



森の遺跡も

もうちょっとでクリアできそうだったのにいいい

今週こそ完走してやるうぅ・゜・(つД`)・゜・




ここまでw


マタネー♪(o・ω・)ノ))ブンブン




      

2010年10月9日土曜日

Good-bye...

で・・・ですね

思い立ったら、なんかすぐやっちゃいたかったのね。

なので、さっさと石200個用意して

転換アイテム買って・・・



この度

ジャスティスクラスの愛布衣は

デスクラスの愛布衣になりました。



さようなら天転生
























まあこれが























こんな感じで。



勿論今まで取得してきた

多くの転生スキルはLV10のスキルになり・・・


でも、それでも欲しかったんですよね

秒間5発の攻撃力が。



また1から戦士職頑張ろうと思います。

その後ちょっと雑魚MOB倒したりとか

Dにもいったんだけど

もうなんというか仙のスキルってすごかったんだねぇって思うわけです。

すごく軟くなってしまった。

防御力がやっぱり落ちてるのを実感しましたし

当然ならがマスタリもなくなったので

通常の攻撃力も随分落ちてました。

仙気もないから元気貯めるのもちょっとなぁw

なにげに仙爆の軽減も大きかったよねー・・・


スキルとるの優先しながらやっていこうかなあ。

まずはパワボがほしい。

マジボはみーこと、とっとがプレゼントしてくれた。

とても嬉しかったよっ!ありがとね♥


必須と思える攻撃スキルも取らないとねぇ。。

DBは欲しい。

最終的には天転生の時のように、スキルは並べていきたいですね。



防御面の向上もしたいなー・・・

スキルで補ってた部分が大きいから

なるべく近づけるようにしたい。



とか、もっともっと色々思う事多々あるんですけどね

なんせもう転向しちゃったんだからしゃーないわけでw


もったいないとも思いますけど

今後の成長に期待したいと思います。



ではここまで


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪



    

2010年10月8日金曜日

determination...

そうあれは・・・いつだ2年前の初夏かな。

愛が転生したのはたしかその頃だったと思います。

当時の戦士の立ち位置として

PTでのサポート役がその全てであり

自分が壁をすることもまず無いので

サポートスキルの充実している天転生を選択しました。

いかに壁役からタゲを取らないで、ギリギリの火力を出すか・・・

真オーラでみんなの物理防御を底上げして・・とか

まあ、そういうことは今も昔も変わらないといえば変わらないことですけど

それだけでは、どうにも生きていくには難しい時代になってしまいました。



もう随分と悩みましたが

実装された天魔の転換ってものを

使うときが来たようです。

スルーしてた訳じゃなく、見ないフリをしてきたというかw

今まで取得してきたスキルを全て捨てて

1から魔転生戦士として、生きていこうと思います。



天転生にはかなりの愛着があるのですけどね。。

スキル・・・ってだけではなくw

色々と想いもある訳ですが

そういうのも全部1回捨ててみるかなっ。


大きな変化になりそうですね。




ドラゴンバースト、アイシクルピラー、パワーシャウト

パワーボディ、マジックボディ、フレイムバスター

この辺は優先的に取りたいですね。

オーラ欲しいけど、まあ・・・とりあえず。

マスタリも欲しいなー

単体火力は上がるけど、防御面とか

斧槍での攻撃力はかなり落ちるし。


でもとりあえず天書思いっきり後回しに出来るってのは

かなりキモチが楽w

グロリアスとか作っちゃおうかなー。

思い切ってキモチ新たに、楽しめるといいな。


今日はこんだけ。



ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ






     

2010年10月6日水曜日

capacity...

うーん・・・

そう、確か4年前の今頃・・・になるのかなぁ

単純なきっかけで、完美をやり始めたんですよねぇ・・・

で、4年ですよ4年。

石の上にもなんとかって言いますけど

さらにそこから一回りって感じですかね?

アタシみたいな人でも、まぁ4年もやってれば

職の事、アイテムのこと、コインや相場の事とか

人付き合いの事とか・・・色々とめぐり合って

自分なりに吸収して消化してってことをしてきました。

まあ4年ですからね・・・

たかがゲームな訳ですけど、決して自慢できるような事でもないですが

なんにせよ継続してこれているってことは

それはそれですごい事でしょうし

自分にとって魅力のあるゲーム・・・なのでしょうね。


剣仙の倉庫の前にいたら、白チャで質問している人が。

なんか初心者で始めたばっかりの方らしき人でした。

チャットの仕方もわからないっぽい・・・ほんと始めたばかりの方。

ベガできたばっかりで、そっち新しいサーバなのに

あえてベテルで新規に始める人がいるとは思わなかった!w

まずそこに驚いたw

だれも答えてる人がいなかったので、アタシが答えてみたりしてました。

なんかそんな光景をみて

あー、アタシも4年前剣仙で、あんなふうに訳解らず

フラフラしてたんだよなぁ・・・とか思い出したり。。

で、まあ冒頭の件に行き着いたわけですね。うん。

人間族のジャンプクエで途方に暮れたりとかさ~w

そこで初めて2段ジャンプを覚えたり。

ちょうどそのジャンプクエのところに親切な先輩様がいて

ジャンプの仕方を伝授してくださったりしてw

結構その人にお世話になった方多いんじゃないかな?

その当時はまさかこのゲームが

こんなに自分にとって広がりを持つものになるとは知る由も無く。

こういうのも縁ってものなのでしょうかね。

いや、うんほんと、まったく自慢にもならない事なので

こういうところでコッソリと心情を吐露してみると。うん。


で、そんな始めた当初からのワタクシのヒストリーを

全100回に渡って書き記していこうかとも思いましたが

アナタのキモチを察して

やめておきます♥



で、今回も変わらずアタシの近況を下記にまとめます。



暗殺師が遂に89に到達し、転生しました。

早かった・・・としかいえないw

70になった瞬間から80に一気に高飛びして

あれよあれよというまに89になっちゃいました。

天転生、魔転生・・・どっちにしようかちょっとだけ迷いました。


どのヘンを思って迷ったのか・・・

めんどくさいので書きません♥

魔転生にしましたっ!

魔爆でTUEEE!!!!ってとりあえずやれるのは楽しいですね。

ま、ソロ限定ですけどね。今のところ。

適正でのPTとかいつか出来るのかな・・・

まあ、PT経験の殆ど無い

所謂、レベルだけ上がってぴーえすのない地雷暗殺・・・

といったところでしょうか。

いつか活躍の場を見出してあげたいですね。


なんといってもこのキャラの魅力は攻撃力よね。

クリティカルも通常で22%です。

アサシンスラスト使うとクリ62%になるという。

もう半分以上クリティカル。

会心の文字が羅列されるのは、非常にキモチが。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

最終的にはクリ70前後にはなりそうかなぁ。


攻撃の事書きましたけど

防御面も優秀で。

何気にこれ使用するスキルによって

防御力が上がる・・というより攻撃を受けない・・とでもいいましょうか

25%の確率で強制的にダメージを1にしちゃうスキルです。

アボイドシールドってやつです。

4分の1の確率って事ですね、つまり。

物理攻撃、魔法攻撃、共に有効です。

これしてるとすごいです。

軽装備なのに、適正物理MOB5匹っくらい背負って範囲しても

護符も削れにくく、死からかなり遠ざかる事ができます。

さらにもともと敏捷も高いので、攻撃そのものを

回避するってのも付け加えられますので、非常にディフェンスも優秀です。


範囲攻撃も種類が少ないのだけど

瞬間火力でかなり削れます。

ブルーミング→爆発→元気一瞬で貯めるスキル→アサシンキャンセル→ヴェノムバースト

→カミノイカズチ

これで通常の雑魚MOBは瀕死です。

狩りでこじんまりと範囲する事も出来る性能ありますね。


まあ、そんなのみなさん既にされてるかもしれませんが

いざ自分がやってみると楽しいものです。

地味に頑張っていこうと思います。



他人に影響されて精錬に手を出しました。

まだ石もコインもちゃんと貯まってないのにっw

ザイラス1個+7になったので、今度もう1つのほう。

もー全然ダメダメの今+1。

代替というか、スイッチ用のプリキンを常時装備。

火力は若干上がるからいいんだけどね。。

これもできれば7にしたいよねえ。。

で、まあ失敗して、

次はインテントボウ手出した。

このインテントはほんと、+5を突破できないですね。

もう10連敗くらいしてます。

+6にならない。

で、今+1。

論外ですね。

まあ、幸い弓を使う場面が限られているので

とりあえず99のボウガンでやっていけそうです。

輪廻も概ね殴りですし、通常の保安Dなんかでも

とくに困らないし、レインする伯なんかはボウガンいい感じだし

げんれーの青エリアやるときくらいか・・・

これもボウガンでいけなくもない。なるべく赤か玄に振ってもらえるように

すればいいし・・・w

しかし悔しいよね。もう石なくなってしまったわん。。

7~8くらいの精錬にしたいよインテント。




森の遺跡3回目。

もうちょっとでクリアいけそうだったんだけどなああ

やっぱりかなりアタシには難しいです。

でもすごく楽しいなぁ。・゚・(ノ∀`)σ・゚・。














ここが丁度マップの左端?で

ゴールまであと3分の1って所でしょうか。

賞品も欲しいんだけど、まずそれよりも

ゴールに辿りつきたい!w

みくちゃんとか夏ちゃんとかお友達もゴールしてるみたいだし

悔しいぃぃww

↑のssの先のエリアの途中で挫折。

でもでも3回目ですけど、毎回距離伸ばせてる!w

来週は是非ゴールに辿りつきたいなああ

護符付いてたらかなり消費しますけどw

結構楽しいイベントです。




でもココの運営さんは

やっぱり酷いと思う・・・。

もすこしユーザー側に立った見方をすべきじゃないかしらね。





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




まあ、人間ですからね

ミスはあるんですよね。

毎度同じミスしてたらそれはちょっとまずいけど

1度や2度の失敗くらい

許容できるだけの器は持っていたいですね。

そのときたまたましたミスがその人の評価になってしまう事も

間々あると思いますが。

反省?する事いっぱいあるわ♥




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



あー、今すっごい

カキフライが食べたいキモチになった。

ああ、生牡蠣だけは食べれません。

火が通してあればそれはもう・・・

まいうー゚+.・゚+。(〃・ω・〃)。+゚・.+゚



ここまで


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪







          

2010年10月1日金曜日

cynical...

前回アプデについて書きましたけど

クエとか出ない現象、しっかり直ってないですね。

転生クエできない人もまだいるみたいですよ。

困るねほんと。



森の遺跡2回目いってきました。

クリアできた人も結構いるらしく?ムリゲーじゃなかった!w

アタシも後半のエリアまでは1回で到達しました。

なんとなく掴めてきたっぽいw

慣れれは結構いけるっぽい。MOBの特徴とかもなんとなくわかってきた。

ノーミスで行くのはかなり困難ですけど、不可能ではなさそうなので

来週も頑張りたいなー

死にまくりですが、アタシこれ結構好きかなー・・・w

丁度火曜日アタリで護符がなくなってればいいな。



黄昏ボスもね、ある程度特徴は掴んだきがするけど

大変なのには変わりないねえ

褒賞でイポスやるけど、

野良募集とかだとなかなか精霊様がきてくれない・・・w

そしてキモチも解ります・・・うん、すごい大変そうだもん。

HP減少の後の魔法はシミルなあああ( ´∀`;)

弓だと即死でしたwんははw



ちょっと最近は89TAなんか久しぶりにいって遊んでます。

まあ4人でやってるんですけどね。

結構いけるもんですね、金メダル連発できるね。

TA楽しいよな~

なんというか特にマントが欲しいとか、そういうのはないんだけど

別になにも無くても走ってどかーんっってやるのがいい。

一緒にやる人たちと試行錯誤して達成するのがいい。

そういう楽しさのために消費するのなら全然かまわないと思えます。

89、85、一応79も?(これは正直カウントしたくないんですけど

TAやってきましたけど、99天だけまだやったことないです。

ああ、89魔とか99魔もやったことないんですけどね。

この辺あまりポピュラーじゃないのでw

なんか今不具合あるっぽいですけど・・・99のTAもやりたいなぁ。

もちろん89も85もどんどんやりたいねぇ。

85やるならマントはまた欲しいなあ・・・良補正と良ソケ目指してっw

弓でとったやつは・・・あれは敏捷と霊力が7で2ソケだったんだっけな。

そのまま倉庫で眠ってます。

今使ってるマントはソケ拡張したしなー・・・

機会があれば・・ってより機会作ってwやりたいですね。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



じわじわ暗殺もレベルあがってきて

今87かな?うん。

もうちょっとで転生☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

でも、ちゃんとクラスでるのかな・・・

暗殺の装備・・・

暗殺さんの装備パターンは2つ

軽装、重装ってとこか。

99になると軽装も混じったりもあるのかな。

アタシの暗殺はどうしようか・・・

敏捷伸ばして軽装のままいこうかなー・・・

と、思ってます。100になったら輪廻腰をナインつけるので

結局最終的には重装備ステに落ち着くのでしょうけど

それまでは軽装備で楽しむ方向でいくのかな。


なんかLV87にしてクリティカル19パーセントあるのですよね。

アサシンスラスト使うとクリティカル59パーセントになるっていう。。

半分以上クリティカルって反則なきがする・・・w

これもクラウディみたいにスキルキャンセルして常時使うので

クリティカルアップのデバフが常に付いた状態で戦う事になると。

これはかなりの火力になりますね。

これに爆発とか、クリのダメージアップのとか・・諸々の上昇があると

結構すごい事になります(*´д`*)ハァハァ

これ最終的にクリ70近くまでいくのかなあ・・・

火力は申し分なさそうだけど

防御が紙なのですよね・・・w

色々問題だわぁ。



キュブでもすぐ死ぬしね。

100秒とかきつすぎる。

あ、そういえば犠牲部屋にいったとき、対角線上に隠れてる?方がいたので

攻撃を仕掛けてみました。LVもどうやら同じくらいの戦士さんだ!

先手打ったのに途中シャウト貰って斧ドンドンってされて

みごと返り討ちにあったという・゚・(´∀`*)゚ヴァノヽノヽノヽノヽ☆

HP少ない、物理防御も低い、おまけにPSもないっていう三重苦。

ちょっと色々考えないとね!w


暗殺で遊ぶ時間がちょっと増えてますけど

なんというかこれは・・・

狩りしてても楽しいよ結構w

とにかくクリいっぱいでるから気分がいいよねぇ・・

弓もクリティカル高いほうだけど、スキルで40パーセント上昇はすごいもんな。

ただ、範囲はやっぱ弱いよね・・神無とかだとちょっとキツイだろうなあ。

ヴェノムとイカズチだけだしねぇ。

上手くクリアップさせて、爆発とかDBとかのデバフに合わせれると

瞬間火力はすごそうだけど、なんせ戦士みたいに持続できないしね。

弓や魔道のように範囲出しっぱなしもできないから

単体相手がやっぱいいみたい。

狩りで範囲しても倒しきれないと、イタイ。


まーとにかく、うん、暗殺今結構楽しいです。





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他人様の事で

それが真実かどーかなんてわからないし、

本意だ不本意だとか

アタシにとっては全くもってどーでもいいけど

バカだねまったく。

とか

クダラネェ。

そんな感想しか湧いてこなかった。


一瞬にして色褪せていくねぇ・・・

思い出なんてそんなものかしら。。



ほんとアタシにゃ全く関係ない事ですけどね。

まあ、こんな風に思う事だって

普通にある日常ですよ┌(。Д。)┐ あはは♪




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どーせゲームするなら

ゲームを楽しもうね。

なんかそう思うよ。


そんじゃここまで。


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ

2010年9月24日金曜日

complain2...

アプデやってまいりましたね。

で、本日は臨時メンテだそうです。

インしてらっしゃる皆様はご存知でしょうけども

クエストが消失してます。

このメンテで直るといいですけどね。

一般クエ及びクラスクエまで消失しているとは・・・

まぁ一言

いい加減にしろ^-^

ってとこかな。

クラスクエできないじゃんww

アタシの暗殺ちゃんもクラスクエでない・・・。

早期復旧を切に願っております。



今回もアプデに関する内容をお送りします。


1:森の遺跡


はい、行って参りました。

ここでナニをするのかといいますと

進入してクエをうけて、まぁ数々の罠をくぐりぬけて

最深部のゴールをいち早く目指すと。

PTでボス討伐とかそういうものではなかったです。

が、

とにかく、これ・・・

ゴールされた方いらっしゃいますか??ww

おそらく参加された方全員が

同じような感想を抱いたかと思います。

ご褒美を貰うとか上位に入るとか以前に

「完走自体がムリじゃね?ww」

心が折れそうですこのダンジョン。

罠をすり抜けるのが、非常に困難です。


参加者も多く、非常に重いっていうのと

マウス操作とかキーボード操作とか・・・

手先の操作が上手くいかないとまずクリア不可能ですね。

すっごい狭いところを綺麗にすり抜けないと

ものすごいダメージうけて死に戻りです。スタートに。

巡回してるMOBに触られてもスタートに。

とにかくミス=スタートに。

アタシはMAPでいうところの3分の1くらいまでしか進めませんでした。

死んで戻るので護符つけてる人はマジでやめたほうがいいです。

とにかく死にますw

毎週火曜日のイベントですが

アタシは一応来週もチャレンジしたいと思っています。

でもこれでダメなら、二度といきません^-^

こう・・・もうちょっと楽だったら楽しめる内容なんだけどね。

あまりにも難易度高すぎるだろっw



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ファッションも実装されましたが

ズラもなんか・・・だし

制服も・・・んー・・・

スカートだけは欲しいかなぁっくらいなもので

特に惹かれなかったですっ。



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まったくの不意打ち的な

黄昏のアリアのボスの異常な強化について。


どうやら3-〇エリアの一部ボスが

凶悪になってます。


アタシが実際に行った所は3-2と3-3

だけなのですがちょっと感想をば。


3-2なんてそれまでふつーに楽しんでました。

ペアとかで周ったりとかできるくらいなお手軽さで

守護みたいな高額アイテムも狙えるところで。

しっかあああああし!

今回のアプデで

黄昏王、ユピテル、イポス、モリガン

この4体が異常な強さを身に付けております。

まず王から。


:黄昏王蒼力(3-2、3-3

通常の40秒周期のスタンと毒、物理範囲、

ランダム土魔法、ヘイトリセット等に加え

強烈なダメージのストップゲージ、即死級金系魔法?

壁役に単体スタン、バインド及び物理&魔法の速度低下(アイステリトリーみたいな)

範囲拘束

王が毎回ランダムでしゃべるセリフに応じて上記の攻撃をしてきます。


※王に限ったことではないですが

強化されたボスは文字化けした中国語でしゃべります。

このときにエゲツナイ攻撃してきます。


いままで戦士なんかだとパワボしながら戦ってたと思うんですけど

強烈な魔法攻撃してくるので当ると下手したら即死です。

ダメージか10k超える事もありました。モフバフないと即死ですね。

ストップゲージもこれヤバイです。

護符のキャスト間に合わなくなりそうです。

ストップゲージ中に攻撃もらったら、レストアもらえないと

下手したらそのまま転がります。護符ないと死にそうだしw

拘束と攻撃、詠唱遅延と一緒にくるダメージも強烈です。

おそらくHP7k台の人は即死、ないし瀕死になります。

何度か戦いましたが、毎回攻撃方法というか・・・違うんですよね。

40秒に1回とか、何秒でどの攻撃がくるとか

まだ規則性を見つけれてません。

カットもできるらしいですけど、タイミングはかなりシビア。

全部カットとか困難かと。

とにかく壁、及び前衛はHP8k以上はないとかなりツライです。

アタシ9kちょっとなのですが、即死する場合が何度かありました。

高火力で押し切るって方法が一番いいのかな・・・

まったく別のボスになっちゃいました。


:ユピテル(3-2、3-3

これもおそらく3-2、3-3共に同じような強化がされてます。

30秒に1回の範囲睡眠、ランダム土魔法に加えて・・・

範囲MP燃焼、スタンおよびHP減少、ダメージアップデバフ(DBのアイコン)

ウインドシールドによる自己バフ、及び超高速打撃。

なんかイタイ魔法。

まだ曖昧なところもありますけど、ざっとこんな感じです。

とくに酷いのが自己バフと超高速打撃です。

秒間5発とかって言われてたりしますけど、

ダダダダダダダダ・・・ってされたと思った瞬間転がってます。

即死みたいなもんですね。

この攻撃のときは速やかに逃げるほうがよさそうです。

爆発とかアブソで回避もできるかもしれませんが

頻繁に使えるわけじゃないので逃げたほうがいいかも。

睡眠とかスタン中にこれされたら、一瞬で屍になれます。



:イポス(3-3

イポスはまだ3-3のしかやってないですけど

どこのイポスも強化されているようです。

3-3は100の褒賞でいきますけどなかなか厄介です。

前半の土魔法、中盤からのスタン、タゲランダムに加え・・・

範囲ブラッシュ、拘束、HP減少、あとなんだっけね・・・

なんかあった気がするけど、忘れた。

ブラッシュとHP減少が鬼だねええ

精霊2人いたほうがいいとおもうなあ。

特に壁さんには速やかにバフのかけ直しが必要ですねえ・・

ああ、あと魔法攻撃はとにかくイタイです。



:モリガン(3-3

1回全滅した後2回目でなんとか討伐。

物理範囲、3分に1回の即死攻撃、MP燃焼に加え

即死ランダム?攻撃、ダメージアップデバフ・・・とか?

もうあんまり覚えてないです。拘束とかもあったかなぁ?

ここもレストアとか必須ですねええ

後衛に攻撃いったら高確率で死ねます。

なんでも7kくらいのダメージがくるらしい。

後衛さんも結構なHPが要求されそうですね。

倒すの結構大変です。


ちょっと3-〇のボスの強化っぷりは

ちょっと異常だと思いますね。

今までとまるで別物っていうかw

このまま修正もこないと、今後装備を揃えたい人とか

結構苦しいと思うなぁ・・・

野良募集で精霊さんもあまり参加したくないんじゃないかな。。

攻略する楽しみはあるけど

あまりにも難易度上げすぎちゃうと、ふつーに遊べなくなってしまうよね。


なかなか・・・

厳しいなーって感想がまず最初に湧きましたw




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輪廻殿も各ボスで強化というか、一手間加わってます。

一番最初のボスがする拘束を全部のボスがします。

あと、ヘイトリセットされます。

タゲあっちこっちいくので精霊さんメンドウでしょうし

軟い人で速度5とかでシャカシャカ殴って気抜いてたら

ぼか!って殴られて死ねます。

もう拘束はうっとうしい・・・の一言に尽きる。

霊性水晶6個あつまるまでPTとか

なかなかツライものがあるなあ。。



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で、どーやらクエストは復旧したようですよ!

でも黄昏神殿の運命の交響曲には今入れない不具合が

出ているそーです。

おいおい^-^;;;

ショートカットキーの不具合も相変わらず直らないし

もうこれ放置か!


完美アタシは好きだからやってるんだけど

このゲームの最大の欠点は

運営だな。

そもそもアプデ前にテストしてないだろ!w

ローカライズもろくにせずに

なんかそのまま実装してるだろ!w


システムとかプログラムとか

そういうのって不具合やバグっていうのはつきもので

実際100パー完璧にってムリなの解ってます。

ある意味しょうがないってところも解ります。

サービスを提供する以上、会社として

トラブルが起きた時の対応の仕方が問われるわけです。

そういう意味で今回もそうですが

ちょっとマズイんじゃないの?ってこう思うわけです。


なんというかこれ以上の期待は出来そうにないので

もうシラネですけどねw

困りましたね!



またね

2010年9月20日月曜日

assassin...

100の褒賞でもらえる

経験値の珠ね、あれをしばらく貯め込んで

30個くらいになったのかしら。

どーつかったかというと

最近ちょっと一生懸命になってた

暗殺のちぇるしーっていうのに食べさせました。


60で名声鎧取った時点でもうなんか満足しちゃって

キュブに篭る倉庫としてしか機能してない子だったのですが

折角共有倉庫もあるし

これで一気にレベルアップさせるのも悪くないんじゃないか!

って思って、必死に70まで頑張りました。

これすごいです。

褒賞でもらえる経験値の珠ってLV70からしか使えないのね。

まぁだから70までは普通に褒賞とか石クエとか最後はキュブとか

キアイも入ってやってたんですけど

70になって、さーたべるぞ!って食べさせたら

ものの3分ほどでLV80になってしまったというw

一気に高飛びさせちゃいました。

なかなかずるいですよねw


70装備飛び越して80装備に着手して

みーこととっとに助けてもらって素材ゲット。

アタッチメイルとチャグルブーツ作ってみました。

体力が増えてよろしい。

で、武器は暗殺80になったら概ねみんなコレです。

鎌切














なんかとってもキレイでカワイイのです。

でもOPはナカナカ凶悪で

ちょっと80武器の中じゃ飛びぬけてるかなぁ。

速度OPついてるしね。

これをおそらく99くらいまでは使う気がする。。

そういう武器なので、思い切って2ソケに拡張してみました。

キラキラカワイイヽ(*゜∀゜*)ノ

そいで、もう1つ

同じ80黄昏だけど、こっちは黄金のほう。

骨喰切














これはもう完全に見た目だけです。

カッコイイでしょ?動くと線がびゅーんって伸びるの。

OPは鎌切の速度の部分が攻撃LV2になってるって感じです。

黄金っていっても素材安いものなので

おしゃれ武器ってやつでしょうか。

特に今のところ使い道が無い(´・ω・`)

名前もなかなかワイルドなイメージですね。

骨を喰らっちゃうように切れるわけで。

グラがカッコイイからいい!


と、まぁ武器作ったり防具作ったりしてるんですけど

今後・・・この暗殺でどーやって遊ぼうかなぁと

悩みますね。

行き着くところは100保安とかだったりするわけですけど

輪廻とか?さw

黄昏とかも今はメインキャラでサクっと終わらせて

素材集めたりするでしょう

適正のPTで遊べたらいいのだけど、なかなかそういうのもね

難しかったりするから

やっぱりPT経験のない地雷キャラとして生きていく事になるのかああ

と、思うとなんとかしてあげたくもあり・・・w

狩りばっかりもねぇ?w飽きるわけで。

スキルも全然取れないやー

SP少なすぎるねこれ。

みどころあるキャラだと思うので、今後どうして行こうかなーとか

ちょっと考えてますけど、行き着く未来がある程度見えていて

きっとそこに向かって進んでいくのでしょうねぃ・・・。

次はとりあえず転生目標かなー

どっちにしようかしらね・・・天もいいって聞きますけど

魔爆も捨てがたいわけで・・・

うむむ。


と、↑の記事を書いた後の追記になるのですが

クラスクエで79Dへいったの。

壁は金剛で、アタシら横殴りって感じですけど

これはヤバイね。金剛からでもすぐタゲはがれるね。

LV?なボス以外はかなり調節しないとダメっぽい。

これ適正のモフさん壁のときとか

かなり危なそうだ。

ましてこのLV付近の戦士相手なんてまずムリだね

戦士壁とかだったら、まず攻撃そのものが難しいかもしれないw

当然アタシの暗殺は紙防御なので

耐えれるわけもなくw

ヘイトどれくらい与えてるか・・・とか

暗殺でやってないからさっぱりわからない。

ちょっとこれで外でるのキケンな気がする・・・w

ほんと地雷になってるんじゃないかああああ

色々と不安ですね。




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こないだTurさんとお話とかしたときに

妖精がいるとかいないとかって話も交えつつ

なんか流行り?のペットをくださるって事で

頂いたわけですが・・・

アタシの妖精は露天専用キャラになってしまっていて

活動しないのですけど・・・でももらえるなら有難く頂こう!

ということで貰った。

なんか捕まえてテイムしてくれて、卵送ってもらったの。

で、その送ってもらってる最中に

Turさんとかエンリさんに囲まれまして

祖龍の南倉庫前ですね。



 










なんかワラワラ集まってきたww

マジで流行ってるのか!?

いや、流行るのか!?w

なんでも

キモカワ♥

らしい。。

おもちゃ屋さんに並んでる悪者の怪獣みたいだね。

とても面白かったですw





















で、この1時間後ですね。

遠慮はいらんということで、届いたw

悪魔の卵だぁ!














で、コッソリと妖精にチェンジして

孵化させてみた。

何気にこんなキャラいるんですよアタシ。

装備、ファッションは剥がされて31LVあたりで放置中ですけど。


またあんな集会に遭遇したらコレ引っ張り出してみよう。

キモカワ~♥

詳しい話はリンク張らせて頂いてる」

Turさんとことかエンリさんとこでどーぞw




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明日はアプデです。

森の遺跡がリニューアル!!!

当時アタシはまったくの低レベルだったので

このイベントほんとに無縁でした。

なんか楽しめるコンテンツだったらいいなあ(*´ェ`*)

9階級とかも実装!!

9階級・・・・

で?って感じですね。スルーです。

ってかスルーせざるおえないw

まだこの時点で情報出てないのでさっぱりです。

まぁ国際とかあちこち調べればそれらしいのは出てるのでしょうけど

めんどっちぇw

カワイイウィッグに期待して・・・


ここまで


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ