2010年9月14日火曜日

attitude...

9月も半ばですねぇ

なんか一気に過ごしやすくなって

清々しい風が入るようになったよ。

さすが田舎。

えーっと

特にね、話題らしい話題というか

ブログのネタになるような事って、あんまり無かったりするんです。

自分の近況的な・・・まぁそういうのでも

なにか記録しておこうなんて、思ったので書いてみる。

つまりいつもと一緒じゃん!



褒美とかいくとやっぱりもらえるのって万物が大半で

たまーに幻仙石とかチップとか善人カードとか・・・

経験の珠玉?なんて恥ずかしい褒美もらったりって感じで。

もう万物増えすぎちゃってねぇ・・・

黄昏だってそんな狂ったように周ることもないので

増える一方で。

使い切れないよねこれ。黄昏装備いっぱい作れるよ。


で、もらえると嬉しい幻仙石が結構貯まったので

これを使って、なんか精錬したいなーって思って

全くもって当てにならない閃きに再度賭けてみたわけです。



ということで

まず精錬するに当たって

自分的お約束。

現状メイン装備として使ってるものに

精錬石以外を突っ込むのは、ひじょーにリスキーな為

代替になる装備品があるものに限り、天空神秘を使いましょうと。


今回の精錬対象

ザイラスリング+5

これを精錬して+7にしたいと。

いつも片方はプリキンリングとスイッチしているので

仮に失敗しても問題ないです。

天空1発いれてみたら

だよねー


0失敗


結構やったけどまず4にならない。

で、まぁ結論から言うと5には戻ったけど、それ以上にはなってないです。

石300個以上は使ってますねこれに。

天空神秘も20金くらいは使ったかなあ・・・

うーん。なかなか難しいねぇ。。


で、途中で全然ダメだ!って半ばヤケになってですね

鋼心やっちゃえ!ってことで

シャキン、ポチッってセットして天空いれちゃったの。


精錬対象

獅子の双斧鋼心+6


+7成功


☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ


投げやり気味だったけど無事成功。

なにげにこの斧だけは精錬失敗をしたことがないです。

3まで確か精錬石かな

それ以降オール天空ですね。ここまでなるのに

1年半くらい掛かってますけどw

よくぞ育った。

90斧だからなんせ素の出力不足を感じるわけです。

精錬上げたかったんだよね。

で、まぁこの斧精錬したりでお茶を濁していたわけですが

ここでザイラスもストップ。ダメw


で、この後

みーこちゃんと色々話をして

とても有難いことに乱舞の斧を譲っていただいたのね。

これは。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

上手く精錬できれば今の鋼心より2階級上の斧ですし

強いんじゃないかしらん。ってことで

これを精錬させていただいた。


精錬対象

乱舞の双斧+5


+6成功


0失敗


(((´・ω・`)カックン…


でもここで落ち込まなかった!

なんかスグに+7になってしまった。

これは嬉しい。

7になった鋼心これでもう出番ないじゃないか。

使わずじまいで、なんかに移行しちゃおうか・・なんて思ったり。


で、2日後に

ザイラスを精錬しなおして5に戻しました。

と、同時に調子にノリにノッテ

鋼心もいけるんじゃないかと思って天空いれた。


+8成功


ちょww


8なんて出来ると思わなかったよ。

で、これあるから、じゃあ乱舞やってもいいか!って思って

やった。

やってやったさ。


なんというか、勢いっていうのは怖いですね。

スピードの出た車を急に止めれないっていうか・・・

そういう勢いで激突しちゃうみたいな・・・

ああ、うん、まぁ+8失敗したんですけどねw

0になっちゃったよーん。

これは悔しいw

でもまぁ鋼心あるし、いずれこの精錬値を乱舞斧に移せばいいやと。

それでいいやと思うのですが

移行費用がちょっと苦しい。

天地石150個いるらしい。

困ったもんですね。しばらく乱舞斧は寝かせておきます。


みーこは結構精錬成功させててうらやましいね。

怖がってちゃダメだ!って言ってたけど

うん、ほんとそうだと思うのよね。

ついつい守りに入りがちなオトナです。


でも

マジメに装備とか換えが無いものに

ギャンブルできないなーと、そう思う気持ちは今も変わらないのです。


宝くじで3億円当たらないわけですよね。

だってクジ買わないんだからさw




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



なんか規約に変更があったりとか。

まぁねぇ・・・

色々思う事はあるよね。きっと誰もが。

あーでもないこーでもないと

言って見たいけど、ノーコメント。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



なんか貫かれてる人がいたので。















放置中なんでしょうか。




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戦士がDでMOBとか叩く時にさ

キャンセルってするでしょ

クラウディゲイルのキャンセルとか

フレイムバスターのキャンセルとか

アイシクルピラーのキャンセルとか

キャンセルすることによって、スキル発動させずに自己バフかける技術というか

そーいうの。

まぁ確かに大事っていうか、日常的に使うので

出来るといいですよね。

でもソレにばかりキモチがいっちゃってて

なんていうか・・・その時しなければならない事が

疎かになってるって事もあるわけですよ。

小手先のアレコレも大事だけど

まず大前提はクリアしようね^-^

とか思ったり。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



自分はこうしたい、こう考えている。

でも相手は違うことをする、違う考えを提示する。

どっちの考えも客観的に肯けるものとして存在していて

そんなとき、自分の考えだけを押し通したいかしら?

相手の考えを受け入れつつも

自分の考えがより優れている事を説明できますか?

それともさっさと譲っちゃう?



アタシはねぇ

相手にもよるけど

めんどくさいから、うん、そっちでいいとおもうよーw

って言ってしまうタイプです。

どっちもまぁ正解にたどり着くならいいかwって感じで。


うん、ほんと人によるけどね。


なんかゲームでの出来事って全部ではないけれど

自分的にはこういう解決方法でいいかなーとか

そんな風に思ってますw






特に書きたい記事もないとかいいながら

また駄文を垂れ流してしまいました。

こんなんでいいんでしょうかね。

いいにきまってるよね♥



ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ




     

2010年9月2日木曜日

undertake...

保安官の褒賞クエにて

神無谷Dの伯2~3〆っていうのによく出かけます。

最近・・というかまぁ概ね、野良募集とかでいっちゃったり

しているんですけど

職の選り好みっていうのがあまりできないので

精霊1確保して、あと前衛1~2

その他弓、魔道、妖精、暗殺、魂術・・・と

残りの枠に割り振るような感じで決定できればと思っていますが

なかなか難しいものですね。

前衛このままじゃいなくなっちゃう!wとか

そういう募集状況になる事も多くですね、

メンバーを6人揃えて、実際にクエを達成するっていうのは

毎回簡単っていうわけにはいかないですね。


さっきも弓で募集して

なかなか前衛さん1人決めれなくて、あせっちゃったりしてました。

最悪クエもってないけど、自分で戦士だして

他の職の方を入れる・・とかそういう風に考えてたりしてました。

このときは幸い前衛様1名きていただけたので無事クエスタートできたので

ホっとしました。


伯に限らず、いつも募集したとき手挙げてくださる

常連様もいらしゃれば

お初で手挙げてくださる方とか、なるべく次も

またこの人の募集ならいきたいなー・・・なんて

思っていただけるような募集主になれたらなぁと

そんな思いでいます。

野良でお会いする皆様、いつもありがとうございます

また、今後ともどうぞご贔屓にぃ(*´ω`*)




で、まぁそんな神伯保安官クエですけど

まぁ、前衛が自分含めて戦士だけで

モフさんいない・・って事もよくあるのですけど

そういうときのアタシ的戦士の立ち振る舞いについて

今回は書いてみたいと思います。

実際自分ではこうしてます・・・的なw



1軍1波~2軍5波まで

一応MOBを集めに行きます。

PTによっては集めないで流しっぱなしで殲滅するってこともありますが

なるべく集めにいけたらなぁと思ってやってます。

集めたほうが・・・なんとなくそのほうが殲滅しやすいと感じるからです。


1軍は混合MOBの群れが多いので

魔法じゃんじゃん飛んできます。

鈍足とか、3波では睡眠とかの移動障害を受けるので

DDして走ります。タイミング間違うと

睡眠にハマってしんじゃいます。(さっき戦士で集めにいってしんじゃったw

とても恥ずかしかったです。油断した。)

マジボ+魔法アクセ。


2軍は物理MOBオンリーですが3波あたりから弓MOBも一緒。

常時パワボで。物理アクセと物理特化の重装腕をしてます。

集めた途中で接近にシャウトして固めつつ逃げてくると。

そうすると弓MOBといい具合に混ざってまとまってやってきます。



で、集めに行く時はどの波も共通して

みたまスキルの「デプトグラッチ」というスキルを使っています。

20mの広範囲にヘイトを与えれるスキルです。

モフさんのロアみたいなものに近いのかな。

集めに行く意味その1って感じですけど

やってきたMOBの波全部にヘイトを与えて

引っ張ってきた時に、青陣のヘイトで精霊さんに攻撃がいかないように

っていう意味合いも兼ねて使ってます。


まとめて殲滅しやすく、且つ全部のMOBにヘイトを与えて戻ってくる。

ただ単純に、MOBの群れに纏めに突っ込んで戻ってきても

タゲはもらってるけど、「ヘイトは与えていない」状態なので

青陣のヘイトですぐに精霊へ攻撃いっちゃいます。

とくに弓MOBとか。

接近物理MOBはふつーに前衛とか範囲すれば問題ないけど

弓のやつって射程ギリで止まるからね。

弓使いさんいればそっちを持ってくださるけど、そのつなぎの間は

なるべくこっちでタゲを引き受けた状態でいたいと考えてます。


このデプトグラッチってスキルは、攻撃与えてない状態で使って

ちょうどヒール10回分のヘイトで精霊にタゲが移ります。(検証してみた。

ヒールLV10だったかな。転生だとヘイト量に変動があるとか

アタシはわからないのでなんともいえないですけど

まぁそのくらいはデプトでもっていられると。

集めて戻るときだけでなく

魔道さんとか弓さんが結構ダメージ貰ってる時とか

引っ張られたMOBのタゲを一時的に剥がして

こっちに向けることができます。

短時間でも剥がしてあげれれば随分と楽していただけるんではないかと

思います。


モフさんがいるときならロアなりアドベなりで広範囲にヘイト与えれますけど

戦士だけとかだと、やっぱり広範囲にヘイト与えるって事は難しいです。

シャウトや、DBとかサウザンとかアイシクルピラーとか

そこそこヘイト高めのスキルもあるけれど、真元2本つかったりとか

スキル発動するのに一度止まって撃たなきゃいけなかったり

連発も難しいしw

1発じゃどうしてもヘイト取り切れなかったりするので

デプトグラッチみたいなスキルがあると助かります。


アタシの考え方ですけど

モフさんがいない・・ってことは

100パーまねは出来ないにしても、戦士は近い事出来るように

しておければいいんじゃないかなぁと。。

タゲとらないでいたら、誰かがその分背負わないといけないしさ。

全部の攻撃を一瞬でも貰うので

油断はできないですけどね。


そんなことしなくても

全然余裕な人も沢山いると思うので、

あくまでアタシがするときに限った話です。こんな事してます・・みたいなw

ただ、ほんとあると便利なスキルです。

伯に限らず、どこのDでもそうですけど

後衛にタゲいったときとか、これひょいっと使うと

すぐはがせるので被害少なくて済みます。

あとは、キュブのR3のスピード勝負とかで

これ使うと自分から攻撃しなくても

石版がわーーーーってよってきて楽ですw

とかねw結構使えるんですよw

幻霊の・・・たとえばサンゴクいく道中で範囲しますけど

妖精さんか誰かが、おかわりしてMOBもってきてくれたときとか

これササっと使うと、タゲ剥がしてあげれます。

勿論使った後はイタイですけどね。

一身に攻撃うけるので、ある程度耐えれないとツライかもしれない。

でも結構用途のあるスキルだと思ってます。


ちなみにLV1でもLV10でもヘイトの量は変わらないっぽいです。

反射が付く時間?とかが変わるのかな。

反射自体に期待したスキルではないですけどw






※アタシ(戦士)がメインで使ってるみたまちゃんに入れてるスキル

ゴッドアクト:   これ必須かね。入れてない人いないよねきっと。

アブソフィールド: これもほぼ必須かなぁ。緊急回避。

ガイアシェイク:  魔法カットで使ってます。戦士に限らず必須じゃないかな。
         接近で攻撃する人は持ってるべきかと。
         輪廻のジークフリーとかでも使えるよね。

デプトグラッチ: 先に述べた通り、結構使えます。

キープヴェノム: ダメージアップに使えます。暗殺さんいるときは使うタイミング
        注意かしらね。

オーラボム:  LV1ですけど真元1とちょっと貯まります。元気管理に
        重宝するよね。


とりあえず6個いれれるのでこんな感じで入れてます。

霊力に多く振ってて100まで上げてます。

連続使用しやすいようにと思って。


あと2つミタマは用意してあります。

D用その2・・・と、恥ずかしながら対人向けとかw

TAするときとかは、スキル入れ替えたりもあります。



装備とか腕とかでなんとかできればいいのでしょうけど

どれも大した事ないので、随分とみたまにお世話になってますね。

有効に使えるといいですよねぇ。




あーん。

MOB集めにいって蒸発とかカッコ悪い(((´・ω・`)カックン…

ミスしたにせよ、しんじゃったらいけないよねぇw

今後は気をつけてスマートにできたらなぁと

そんな風に思いながら今夜は寝ます。


ここまで


(人-ω-)。o.゚。*・★Good Night★・*。゚o。(-ω-人)




    

2010年8月30日月曜日

various...

ニーハォ♥

チャイナ的お団子頭の愛です。

いそうであんまりいないヘアースタイルで

結構満足しています。

しかし、旦那さんにはこれすっごい不評です。

ちゅんりーみたいっていわれた。

言われて見ればそうなんですけど

そういうイメージじゃなかったんだけどな・・・w



ダンダラファッション

このなんかちょっとワカラナイところがとても気に入ってしまい

てか、結構カッコイイよね?w

なんかもう1着欲しい気がしてます。気がしてるだけですけど。

弓と戦士用にほしいです。

毎回ccするときに服も渡したりしてるんですけど、なんせメンドクサイ。

双子の姉妹のように、同じものを買い与えてあげたいところです。

今のカラーは茶色なのですが

なんていうか、暗い緑?にしたいなぁ。軍モノ的なああいう緑ね。

なんか、後ろからのシルエットが

特攻服をイメージさせるらしく、総長とか番長みたいって言われました。

ま、まぁ言われればそんな気もしなくもないけど・・・

パンツは買わないとか言ってたけど

結局購入してるあたり、アタシらしいな。

パンクジャケットとか、レゲエトップとかにあわせて着たりしてます。

なかなかパンキーです(*´ェ`*)


今日はほんと・・・いつもにも増してだからどーしたって内容です。

まぁなにはともあれ楽しそうだねこの人w

って思っていただければ御の字です。



まずね

輪廻の2番目のボスって、自己バフでソリッドとマジック使われるのですが

これを妖精様がいるとブラッシュして取り除いてくださるのですが

取り除かないと硬すぎて時間かかるんです。ダメージ全然通らない。

妖精様がいないPT構成になると、

このデバフを取り除ける人がいないのですね。

これは困った困ったとみんな思ったとき

あ!こんないいものあるじゃないかっ!ってきっと誰かが閃いたんでしょうね。

ブラッシュ効果のある武器を持参すればいいじゃないか!

と、こうなったと。

で、弓使いでいくと「インテントボウ」です。

砕霊ってOPだったかな?これブラッシュと同じ効果をもたらします。

とりあえず弓はこれでおkとして

槍でね、「キングシャフト」ってものがありまして。99黄昏緑槍ですね。

それまで全くといっていいほど無かった槍需要。

槍?なんでもよくね?ってなものでした。

それがこの槍に砕霊のOPがついているものだから

一気に各戦士諸君に広まりまして、

一人1本キングシャフト!

今最も生産されてるアツイ槍じゃないでしょうか。

一気に脚光を浴びたこの槍ですが

アタシは持ってませんでした。

戦士で輪廻ってあんまり行かなかったから、必要性がなかったと。

白砂漠の槍だけあれば・・って思ってたんだけどね

まぁ考えれば、単純です

火力的に弱火な戦士なので、せめてこういう武器を持って

お役に立てるようにしたいなぁと思って作りました。

つまりキングシャフト自分で作ったんだよって事ですw

一々説明が長いですね。ごめんねw














これがキングシャフトです。

なかなか禍々しいですよね。こんなんで突かれたら色々大変そうです。

なんとなくダンダラに合ってる!と思ってます。自己満足的意味合いで。

あとこれ飛行器、こないだ買ったマサムネ(`・_・´)

赤と黒い煙ですごいグラなのですけど

もうなんかこれあれば武器いらないんじゃないか?って思えますね。

どうでもいいけど

剣に乗って飛ぶ・・・という発想は中国に普通にあるものなのでしょうか?

なんで剣なんだろう。謎だなぁ。

と、こんなの買ってssとったりして悦に入っているのでした。


あとはこれをやっと手に入れる事ができました。



















みおり用です。スキルをゲット。

これ当時はアタシが買った値段の倍はしてたんですよねぇ・・・

ラピッドショットって、転生スキルにする前は全く使ってませんでした。

狂にすることにより50パーの確率で速度30パー増しってのがすごいのです。

魔爆より速いよ。

今だと1.33で撃てます。

なんせ高価だったから手が出なかったし、なにより中途半端な

弓使いのため、スキルをあれこれそろえてあげるだけのお金はなくw

運よく安値でゲットできた。☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

これの前に狂フォローも手に入れたので、

ダメージも若干期待できるっぽい。クリティカルがアップするのです。

殴るときもフォローキャンセルしてクリアップバフだけつけたりしてます。

でもひたすら殴り続けるのとどっちがいいんだろうね?

まあいいやw

まだ、エイムもアローマスタリも狂じゃないので、あと2つ。

こんだけあったらもういいかなぁとか思ってます。弓スキル。

弓精錬したいなぁ・・・

10とかしたい。あわよくば輪廻させたい┌(。Д。)┐ あはは♪

10年後くらいになりそうです♥

とかw


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で、キュブはちょいちょい行ってるんですけどね

人の為に・・・って部屋あるでしょ。

あそこに到達したんです。

まぁそういうことです。














100枚掘らすってナニww

なんどかコレ遭遇したことあるんですけど

毎回イライラと共に殺意が湧きます。

まあね、ゲームだからね・・・いいですよ。うん。

旦那と会話中ですけど、伏せてるところは

ちょっと取り乱した発言になってましたのでww

5枚、20?だか50?と100枚って選択できるのですけど

100枚って設定する人なんなのww

そんな嫌がらせしなくたっていいじゃんっ(●`з´●)

泣きながら掘りましたとさ。



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今度のアプデより

Dに入ったときに獲得できていた知恵袋が廃止されました。

率直な感想として

随分と知恵袋に甘えてたなぁと思いましたね。

とにかく痛くなりました。防御レベル10って結構すごいね。

ダメージ10パーセント減らすわけですけど

こんなに大きく響くとは思わなかった。

たまに付け忘れてDやってるときあったけど、やっぱり気が付いて

すぐにつけてたもんなぁ・・・

伯とかでMOB集めに行った時も、なんかイタイんだよねぇ

勿論攻撃レベルも下がってるから、ダメージも減ってるわけで

あのレベルで慣れちゃってるから、いざ無くなるとちょっと残念。

あー、ちょっとこれは少し防御上げて行きたいなぁと思うよね。

完美の策略にまんまとハメられたって感じでしょうか?w

攻撃レベルはともかく、防御レベルを上げてみたい。

これをするには石・・・盤甲とか、ミングのOPとかってことになりますね。

ミング破とか作れるといいけど・・・w

まず虚だな!w

で、さらにその前に現状のアクセを精錬しようと思ったので

できる範囲ってことでチムルを精錬した。

精錬乙ってたけど、なんとか6まで上げた。

剣仙の長老が。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

でもなんか、減免率に変化ないっていう・・・

数値1とか2上げたっくらいじゃそうそう変わらないよねww

でもまぁとりあえず常時使えるものになったっぽい。


うーん、装備全然ダメだなぁ。。

勿論Dで困る範囲ではないから、いいのだけど

困らないけど、よくもないっていうかw

領土とか対人しないので、そこそこでいいけど

自己満足できるところまではやりたいですね。

なのでまだまだ先長いし、楽しめる余白は多分にあると思っております。



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先日一つ大きなギルドが解散されたそうですが

このベテルでも、きっと沢山のギルドが出来ては消えてを

繰り返していると思います。


そんな中、ウチのギルドは設立から

もう3年と8ヶ月くらいでしょうか。

とっても地味で表立ってメンバー集めたりもしてませんけど

数名のメンバーと共に結構長い間運営されているのですよw

見たことないなぁ・・って人ももしかしたらいるかもしれませんがww

大小関わらず所属している人の数だけ想いもあれば思考もあるので

継続していく事って結構大変だったりするのですよね。

仮に誰もいなくなってしまっても

自分がやめない限り続ける事も可能ですが、それでは

本来のギルドとしての役割は機能しないですし

ただただ名前だけが残るだけっていう。

そこに意味は無いと思っているので、看板掲げているうちは

ウチのギルドの方針や、運営理念は生きているってことですね。

方針とか理念とか、そんなエラソーな言い方が適切だと思えませんけど

少なからず人が集っている場所としての機能は

果たしているってことです。

とはいうものの

アタシは設立者の一人であり、現マスターという立場ですが

龍頭龍尾というG含めて結構テキトーだったりします。

イメージ的に

所属はあれど、ここから外に出て活動していくって所な感じ。

フレと遊ぶ・・・野良で遊ぶ・・・で、

遊んでから帰ってくるロッカールームみたいなw

勿論メンバー同士でも遊ぶし、そういうところでもあるけど

各が自分の行動に責任を持ちながら自由に遊ぶと。

ただ、それだけの事をしてるギルドです。

領土を目指す!とか

メンバーを増やしてギルド内で楽しみたい!とか

だれのヘルプでもガンガンいって助けてあげたい!とか

そういう共通意識っていうのは無いギルドですね。

ギルチャでおしゃべりしてアハハとできればそれでいいのです。

勿論情報交換の場としても機能しますから問題ないです。

かなりほったらかしのギルドなのですけどね。

そんな感じだから、なんか長く続けてこれているんだろうなーと

そう思っております。


特にメンバー募集とかもしてませんが

ご興味ある方はゲーム内でササでも、ここのコメントにでも構いませんので

ご一報くださいませ(*´ω`*)

今フリーで、なんとなく行くところもないし

とりあえずどっか所属したい・・とか?wそういうのでもいいしさw



とにかくウチ結構長いんだぜっ!頑張ってるでしょ!!

って言いたいだけに思えてきたww

ああ、メンバーはいい人ばかりです。これは保障します。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



あああ

コイン貯めなきゃNE♥


ここまで~


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ





     

2010年8月25日水曜日

update...

毎回アプデっていうのは単純に楽しみですよね。

まぁ毎回すばらしい!!とはとても言えないのですけど

ああいう世界でも変化がないとつまらないですしね。


でもアプデ当日にならないと内容が良く解らないっていう

アレはなんとかならないんでしょうか。

なんとなく国際の情報とか、ウワサでは耳にするものの

日本の公式サイトでは、当日まで一部しか情報公開されていなくて

今回延期になった「タイガーランド」?とかいうのも

楽しみにしていた皆様申し訳ない・・みたいな事書いてありましたが

内容が良く解らないので楽しみもなにも・・・w

へー・・・としか思えないっていう感じです。

まあ、相変わらずショートカットキー設定のバグは直ってないですね。

もうもはやこれは仕様だと思って諦めるべきかw

あ、でもでも!

海龍族の顔色がちゃんと変わるようになってました。

アタシのPCからみたら顔色は固定だったんですけどね

カラダの色とシンクロされて、違和感がなくなってました。

これはいい修正だと思います!

スキルも新しく実装されたりで、転生本とか結構出回ってますね。

なんか俄かに活気でたみたい?か?w

アタシの暗殺ちゃんは、地味に石クエやったり、狩りもたまーにやったりで

とりあえず70目標に頑張ろうかなぁと思っています。


とかとか、まぁあれこれ思う事はありましたが

(チャットが見づらい、文字太いとかねw

微妙なマイナーチェンジもありつつ


今回の目玉といえる・・・

天魔・・・そう、転生先の変更が可能なシステムが導入されました。

クラスがジャスティス、デスで、14金の課金アイテムを使いつつ

幻仙石200個あれば、お手軽に

天転生⇔魔転生

これが可能になりました。


アタシは、これ非常にびみょ~なキモチで見ております。

戦士・・・

戦士はさ、まぁ圧倒的に今は魔転生が多いわけですね。

理由はみんな知ってるのでw敢えて書きませんけど

アタシは天転生の戦士なので、これをするとまあ

爆発したら速度的な意味合いでMaxになれると。

これは大きな大きな魅力です。

天書なんて作らなくても14金だけでなれると。

石の200個なんて微々たるものです。


でもねぇ・・・

アタシはまぁ

ひっそりと、でもなんというか地味にスキルとか

転生スキル取ってきたんですよね。

仙の魅力のグレオラとか、パワボマジボとか優秀だし

仙爆発だってブレスかかるし、仙気だって便利。

マスタリだって強いしさ~

結構・・ほんと地味なんだけどいいスキル多いんですよ?w

この辺の優秀さを捨てねばならなくなるのです。

ご存知の通り、コレするとスキルLV全部10に戻るっていう。。


なんて悩ましいんだ。

魔転生してまた1からスキル取っていくなんて考えただけで吐き気がするw

真スキルはもう殆ど取っちゃったからね・・・(*´・ω・。)σィヂィヂ


単体火力の為だけに魔になるのもなんだかなぁ。。

天戦士好きだから、やっぱりこのままでいるけど

微妙なキモチっていうのは変わらないね。



このシステムはまぁとりあえずスルーして

やっぱり楽しみだったのがファッションですね(ノ∇≦*) キャハッッッッ♪

毎度ほんと・・・なによりも楽しみな気がするww

で、今回は・・・


ダンダラシリーズ。。

ダンダラ・・・ダンダラ?

ダンダラが解らなかったのでぐぐってみた。

新撰組のはっぴ?が、あれダンダラというそうですね。

で、まぁイメージサッパリ湧かなかったんですよね。

ズラも誠の一文字が額に刻まれてたりするようなやつか?とかw

で、つまりこういうやつです。



















・・・・

なにこれwww

後ろ姿ですけど、ダンダラ・・・うん、まぁ新撰組っぽい

模様というか切り返しがついてるよね。。

龍・・なのかしら背中の絵は。。

ダンダラマント・・というのだそうです。

ちょっとナイわ~って最初は思ったんだよねw

でも試着したらもうスグに買ってしまってた┌(。Д。)┐ あはは♪

で、まぁ上だけ手に入れてみました。

驚くべきは、腰に2丁てっぽうを装備しています!

で?っていうww

何がモチーフなんだろうこの服は。



















これ正面です。ついでにズラも装着中。

もう胸元がバカです。

露出たけぇえ・・・Σ(´Д`;) 

旦那さんはもうこの日は胸元の話しかしないっていう状況でしたね。

ダンダラのパンツはどうもモッサリな感じだったのでやめて

これはメリスパンツと合わせてます。

こんな奇天烈なデザインだけど・・・

なんかちょっと気に入ってしまっているのですw

弓の立ち姿に合う気がするなーとかおもったりぃ。

で、このズラですけど

キャラメイクがちょっとオトナっぽい感じの人にハマルのかも。

愛だとなんかイマイチなのですよね。悪くないとは思うし、付けたいのだけどw

目に掛かってる部分をグワっしと掻き揚げて行きたいようなデザインですね。

大雑把にまとめたポニーテールが結構カワイイかも。

サイドも編みこみ入っててオシャレかな。

ただ着る服が限定されちゃいそうな感じw

パンクジャケットとか結構いい感じでした。

たまにはこういうのもいいよね。

ランダム4回やって茶色になったのでコレでおしまい。

真っ黒だとなんかのっぺりな感じがするのよね。

若干薄めとかだといいのかなぁ~。この辺は好みかね。

ブーツはストリングで合わせてみた。

襟の内側の色に合わせて紫にした。


で、アプデとは関係ないけど

愛の髪型をお団子にチェンジ。

サイコーに不評♥

でもアタシが気に入ってるからおkw

ま、どうせすぐ飽きる∠( ゚д゚)/

あと、気分転換に、飛行器を高速オサフネから

マサムネにチェンジ。

黒煙撒き散らしながら進む様はデストローイ☠

オサフネのほうがすっきりしてて好きだな・・・w

でもこういう変化も楽しみたいので、しばらくこれを使います。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



で、こないだ黄昏で遊んで、あぷさんにらちられたら・・・

何と驚きの懐かしいメンツ!!!

みんなで昔は良く遊んだんだよね~w

色々お忙しかったりで、インあわなかったりとかで

ずいぶんとご無沙汰してたみんなですね。

すっごい嬉しかったなあ。














勢いで39Dのクエもちのgloom さんと一緒に

みんなで暴れてきましたゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノ


相変わらずパンツな男たちでした。

うーん、またご一緒したいな~♥

とても懐かしく、楽しいひと時でした!ありがとおおお!

あと一人・・・アナタがいたらもっと良かったのにぃいいいw

愛すべき妖精様。。

もう会えないのかもしれないけど・・・でも、アタシが完美やめるまで

待ってるからね。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


今回はアプデ中心の駄文を。

なんか他にもアレコレ実装されてたりするんだけど

アタシ・・・その他はあんま興味がな(ry


もうそろそろ8月も終わりですねぇ・・・

残暑はきっと厳しいでしょうけど(毎年厳しいよNE♥

体調にくれぐれも気をつけて、ステキな夏を満喫してくださいね。


ここまでえええ


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ





        

2010年8月22日日曜日

dash!!!...

今回もですね

何を今更そんなことwっていうような内容でお送りいたします。


今回のテーマは黄昏3-2、3-3のマラソン

主観と体感のコーナーです。


普段みんな保安官クエだったりとか3-2に守護狙いにいったりとかで

王の間まで歩を進める訳ですけど、

まぁやり方によっては3Fで戦ったりで、マラソンしなくてもおkな事も

間々ありますけど、今回はマラソンするって事を前提でのお話です。


まずマラソンってなんぞや?

って人は恐らくいらっしゃらないかと思いますが

簡単に申し上げますと

目的地まで、余分なザコMOBと戦闘せずに

牽引者がMOBを全て背負った状態で走り

タゲの切れるところまで行くと。

これにより安全に、且つ、時間短縮できるPTにおいて一つの

テクニックというやつでしょうか。




冒頭でもいきなり触れましたが

何を今更なことなのですが、これが結構難しい・・・というか

マラソンが失敗する事が普通にあるのですね。

きっと保安クエで3-3いってマラソンして

あw引っ掛けた!とかで戦闘が始まっちゃったりとか

そういうことって結構あると思うんですね。

で、ちょっと今回それをネタにブログなんか書いてみようかなぁと

思ったわけです。

毎度の事ながらアタシの主観ですので

間違いもあるかもしれませんが、お気づきの点あれば

ご指摘くださいませ。

あ、主に戦士目線です。



ランギト倒した後から始まるマラソンです。














ss付きでご説明をば。

ラインを3本引っ張ってます。

黄、青、桃と、色分けしてます。

ここがおそらく一番事故る事が多い場所なんじゃないかなぁと。


1:黄色コース

最短で通路まで抜けれるコースですね。

ただ、ザコMOBの位置によっては一番危険かもしれません。


2:桃色コース

アタシが一番最初に教えてもらったコースです。

巡回のゴズソルジャーに気をつけながら壁伝いに走ります。

上のSSの位置にゴズがいる場合

飛び降りるあたりの通路を走るとタゲられます。

PCのスペック的に飛び越えれない人もいます。

上手く飛び越えないと魔法の餌食です( ノД`)シクシク…


3:青色コース

今アタシはこのコースで走ってます。

階段を下るんですけど、ここが飛び越えやすいです。

桃色コースだとアタシは失敗する事があるので(飛び越えれないとかw

青コースにしてますね。


ここで一番起こる事故ですけど

巡回の位置を見ていないとタゲられます。アタリマエですけどw

まず右上のMAPでMOBの位置を把握しつつ

目視でも確認すると。

前を走る人を見ながら進むと危険です。

必ず自分のタイミングで進むべきだと思います。

タイガーハーフは引っ掛けてもあまり問題ないですが

牛だと結構厄介です。特に注意が必要です。



で、通路まで入って罠気をつけて

ここまできて1回止まりましょう。

2回目のマラソンです。














地雷が消えたタイミングで走り始めます。

奥のフロアに雑魚が3体いますが

戦士だったらシャウトいれて速やかにダッシュですね。

時間稼げます。

階段上った先の地雷のタイミングに気をつけましょう。

このとき地雷のある通路は左端を走ります。

中心から右側いくと、壁の向こうのMOBから攻撃うけます。



で、この位置で一旦ストップして

3回目のマラソンですね。














牛同様で、馬の魔法もかなりイタイです。

なので戦士さんはシャウトして止めてあげると楽できます。

上のssの位置なら、黒いXしたあたりでシャウトすると

3匹スタンできそうですね。

うまくシャウトの範囲に巻き込める場所で行うが吉です。

巻き込めないときもあるので、そんなときは

馬だけでもスタンできれば楽ですね。

で、その後は全力でダッシュしちゃっておkです。

後続の人たちも遅れずにダッシュするといいです。

先頭の人抜かしちゃってもいいくらいです。

あんまり遅く走ると、タゲ切れて戻ったMOBに

再度タゲ貰うこともあるようです。


次ですけど事故多発その2の場所ですねw

牛と馬がぐるぐる巡回している隙を狙って隣の通路に

移動です。














ここも前にいる人の動きに合わせると失敗します。

必ず自分のタイミングで降りる事。

で、仮にタゲ貰っちゃった場合ですけど・・・

オロオロしてる間に死ねます。

なので、そんなときは

タゲ持ったまま下のssのラインで逃げます。














デスアンカーもなかなかイタイのですけど、

剛体なりなんなり使って、速やかに階段上っておくまで行くと。

そのとき他の人はその位置で待機してていいと思います。

奥までいくと雑魚のタゲ切れます。


牛馬かなりイタイので

もしかしたら途中で死んじゃうかもしれないですけど

その場で戦うくらいなら、走って奥目指したところで死ぬとかさ・・・

自分死んだらタゲきれて戻っていきますしw

精霊さんが引っ掛けた時だけ、タゲ奪って自分で奥まで走ります。


タゲ奪う時シャウトとかしちゃうので

戦闘始まると思われがちですが

マラソンするとき戦闘するってアタマはアタシにはありません。

タゲをとって走る・・・としか考えてないです。

マラソンの最中に戦闘するってことは

先頭でタゲ持って走る人の努力が無駄になるのです。

減免札とか護符とか・・薬とか使いながら走ってる人もいましすし

そういう行為が全てムダになる。

だったら最初っから戦えばいいだけのことですし。

何のためにマラソンするのかって事ですね。

時間短縮して、且つ安全に進むためにするんです。

そのために一人がタゲ一身に背負って目的地まで走るのですよね。

3-2とかでも、結構ダメージキツイんです。

3-3もかなりイタイし、ちょっとミスすると死ねます。

なので、なるべく協力しあいながら緊張感持って走るべきかなぁと。


マラソンするときの役割ですけど

・マラソン先頭の人

・精霊

・その他

こんな感じかな。

精霊が引っ掛けちゃった場合は

その他の人がタゲ奪って死ぬくらいの勢いじゃないとダメだと思います。

精霊さんを死なせちゃダメなのです。

精霊さんがいればほか全員死んでも立て直せるわけで。

その他の人は全員護衛でいいと思います。

護衛しながら自分でMOBをかわしつつ、目的地を目指すのです。

100パーセント上手くいくことなどありえないので、

失敗する事もありますが、気持ちはそうありたいなぁ。

戦闘が始まっちゃったら、こりゃもうしょうがないので

頑張って戦いますよ!



マラソンで一番怖いのが・・・

アタシは地雷での爆死ですね^-^;;;

巻き戻るんだもん[´・ω・`]ゴメンネ




ここまでw


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪




   

2010年8月20日金曜日

avoid&defense...

このブログの投稿画面とか、なんか変わっちゃったので

非常に入力し辛いのですよね。

慣れないといけないようです(´・ω・`)

もっと使いやすいところに移動してもいいのだけど

アタシがこのブログで気に入ってる所として

余計な広告が無い・・・ってとこなのですよね。

まぁそんな理由からコレ使ってるんですけど、入力しやすくないと

メンドウになるので、困ったものです。



今回はアタシ的戦士の装備選びと

今更ですけどw黄昏王と戦う時の立ち回りについてです。


まず装備についての体感と主観から、アタシが思う理想とかを。

始めに・・・領土、対人

この辺について、アタシにはサッパリわかりません。

ので、主にダンジョンでこうであればいいんじゃないか?ってことを。

ここで最高効率での装備の組み合わせについて

とか、そんなのはWIKIとか見ながら考えればいいことだと思うので

触れません。

つまりアタシの並装備な戦士キャラ目線での。ってことですねw


もう書くのもメンドウなくらいですけど

攻撃速度が最重要視される昨今・・・

ああ、ここでは一応LV99以降のお話です。

防具、アクセなどに軽装備部分を混ぜるスタイルになるのは

皆様ご存知の通りかと思います。

で、この組み合わせも、人によって様々なのですよね。

例えば・・・

上鎧と腕が重装備で

下鎧と足が軽装備・・とか

上下重装備で

腕足が軽装備・・とか

上下軽装備で

腕足が重装備・・・とか

その他色々・・・


組み合わせは人それぞれのようですが

やっぱりね、前衛は物理防御が高いほうがイイと思われます。

今は輪廻装備で下鎧を重装備にする方多いと思いますけど

物理アクセをそこそこ精錬できなければ

防具の物理防御の比重の大きい箇所を重鎧にするべきかなぁと。

ネックレス、タリスマン、リング

これも精錬することによって物理防御が上がるものを選ぶべきかなぁと。


Dでね、魔法アクセの出番がほんと少ないんですよね。。

マラソン牽引中や魔法MOBに範囲攻撃を必要とする場面

ぐらいしか思い付かないのですよね。


混合MOB相手にする場合も接近するので

そのダメージの多くは物理攻撃によるものです。

常時魔法攻撃を受ける場面なんて殆どないのです。

なので、通常は物理防御に比重を置いた装備でいるべきかなぁと。


ソケットに入れる石ですけど

これもまぁ・・・今時だとジョカケンエンとか金剛とか盤甲とか

高価なものまで入れれるなら入れたらいいと思いますが

なんせ高価なのでwそ~簡単に突っ込めるものじゃないと思いますし

そもそもそんなの入れれる財力があるなら、ココに述べてる事なんて

すでに超越されてると思いますので、参考にしませんw

アタシのような8ct~9ctレベルな話です。


まぁボスの壁役もする事があると仮定しますけど

今回のテーマに沿ってサンプルを黄昏王としましょうか。

HPは最低8500は必要だと思ってます。

ああ、勿論それ以下でも可能だとは思いますよ?

ただ、それ以下だと支援する側が大変というか。

8500くらいあると安定します。

自分のHP7000後半から9000前半の間で

今まで壁役をしてきましたが、安定し始めるのが

8500くらいからですね。ほんと体感ですけど。

王様から受けるダメージも幅がありますけど

大きいときは2000以上ってこともありますし

攻撃の間隔も短いので護符のキャスト中に大きいの貰うと

結構危ないと思います。

王様がさ、「フンフンっ!!プシュー!」って攻撃してきたとき

連続で4kちょっとのダメージもらったらそれだけで護符が動くでしょ?

ああ、このプシュー!はなんか・・毒じゃないけど物理のイタイやつね。

くるよね?それのことw

で、8500以上ってしたのはその為です。

逆に8500以上あると、支援全く無くなっても

結構一人で耐えれたりします。

3-2の王様くらいなら精霊なしでもそこそこ戦えます。

まぁ勿論護符も垂れ流しになりますけどね。

護符のキャスト中に死ぬことが少なくなりますの。

なので一番大きい攻撃を貰っても護符が動かないってのを目安にしたらいいのでは

ないかなーと思ってます。

なのでHPを8500以上稼げないのならソケにはアンバーがいいと思います。

防具の精錬とアンバーでなんとかすると。

D中心で動く場合サファイって選択はアタシ的にはありえません。



なるべく物理防御を装備で稼いで

防具の精錬とアンバーでHPを稼ぐと。

それが出来てから武器や攻撃力を考えたらいいと思います。

戦士はパワボで物理特化できるので、併用すべきでしょうね。



あくまでアタシの体感と主観からくる感想です。

まぁなんでこんな事を書こうかと思ったかといいますと

とある保安クエで3-3行ったんです。

まぁこのとき弓使いでいったんですけどね

戦士さんが複数いらっしゃって

で、火力が拮抗してまして。

王でも壁役が定まらずですね、お一人転がられたのですね。

弓でぴゅーんぴゅーんってしながら( ゚д゚)ボケーっと見てたのですけど

まぁ精霊1で、タゲの移り変わりを対処できなくて・・って事もあるのですが

それにしてもHPが激しく減るんですよね。

多少タゲふらつかせても、そーそー死ぬもんじゃないと思いますし

そのくらい耐えれると思ってらっしゃると思いますよ?

あの戦いっぷり見ると。。

で、ちょっと装備のぞいてみた。

まずアクセは魔法アクセそのまま

腰アクセはアスラ

リングは恒寂(精錬しても魔法防御しか上がりません)

鎧下は軽装

パワボはしてない・・・

おおよそ壁役にむいたチョイスとは思えなかったわけです。

王の物理攻撃って結構イタイのですよね。

というか魔法なんてスタンのときの毒っくらいなもんです。たまに土魔法きますけど

さして問題じゃないでしょう。

8~9割は物理攻撃なのですよね。

物理防御がスカスカの状態で魔元爆発するって

なかなかリスキーだと思うのです。。

そりゃ死ぬわなぁ・・・と。

ろくに耐えれないなら火力自重してDBとかサウザンとかね

デバフ中心に戦うべきなんじゃないかなーとアタシなんかは思うわけ。


なにより支援する精霊が可哀想だ。


キモチの持ちようとして

支えてもらう・・ではなく

共に立つ。

これはアタシの持論ですけどw

勿論支えていただいてる部分は大きいのですが

自分のスペックで能力を最大限に発揮すべきと思うわけ。

やれること全部やってから支援頂くと。

なんせ寄りかかってばかりじゃカッコ悪いじゃない?w

結果寄りかかってばかりですけど、でもキモチはねw




で、黄昏王との戦闘での戦士の立ち回りについてです。

ほんと今更なんですけどw

述べるまでもなさそうですけど、先の3-3の例もありますし

おさらいってことで。

基本的に常時パワーボディ。横殴りの戦士も同様。

王様のスタンと毒は壁なら爆発あわせて回避

「憎しみは~」って1回目のセリフから40秒周期ですね。

ただ、ぴったり40秒ではないです。

アタシは、1回目のそのセリフから約3秒後っくらいから

タイマー回してます。

横殴りならギアで回避。

簡単です。時間が来たらギア使うだけ。

壁役だったら爆発を合わすだけ。

スタンのくる10秒前にでもサウザン入れとけば

スタン中のダメージは勿論のこと

後にタゲ変わってもデバフ中だからダメージ半減できます。

爆発に合わせる隙が無ければDDでも使えばいいでしょう

毒なんて解毒常備してればいいし。たまに露天でも売ってるし

領土してるフレで分けてくださる方がいれば頼むのもありですし。

レストアを貰う前に自分で予防できます。

失敗してスタンと毒貰うこともありますけど、

解けたら自分でPOT飲めばおk

概ね物理攻撃なのだから常時パワボ張ってればダメージ減らせます。

壁していない戦士がレストアもらえずにあの毒のダメージで死ぬのなら

HPとか見直すべきかと。

やれることは全部やって行きたいですね。

成功、失敗はともかく出来る事をすると。

その上でやっと支援を頂いてもいい立場かなぁ・・・と。

そー思います。

こんだけやっとけば、まぁ誰かに迷惑かけるって事は無くなるでしょう。


殲滅スピードってのもやっぱり重要だとは思いますけど

攻撃力を生かす為の耐久も

やっぱり必要なんじゃないかなぁと思うわけです。



D主体なら

うん、物理防御上げるのはいいよほんと。

アタシも今後の目標として物理防御を上げていく事です。

物理ミング空つくりたーいっ

けど、色々アレなのでとりあえず虚を・・・w

チムルが精錬乙ったので

また頑張らないとね( ノД`)シクシク…




上記の考察は、アタシの体感と主観によるものなので

必ずしもそうだとは言いませんし、その限りでもないでしょう。

全く理論的でもないし、正しい数値を示してるわけでもないです。

ゲームですし、あんまり深く考える事もないと思いますし

特に自分で深く考えてるつもりもないですが

迷惑かけない程度の事は、考えれば出来るんじゃないかなって事です。

これを読んでくださった方で

逆に、いあいあこういう意図があるよ~とか

こういうことも考えられますよね~とか

それは違うと思いますよ~とか

あれば教えてもらいたいです。マジでw

よりよく楽しむために考えるのはいいことなんじゃないかしら・・

と思ってますので、是非聞きたいですね~。



そんなわけで

今日はここまで

ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ



   

2010年8月13日金曜日

complain...

8月に入って1回目の記事です。

暑い日が続いてますね。

と、まぁ夏だから~とか暑いから~とか

そんなの言わなくたってわかってライ!って思うんですけど

一応そんな入りでご機嫌を伺ってみようかなぁと。



で、今回はもうアタシのグチで終始します。

というか、こういうもんなんじゃないの?

っていうアタシの考え方を。

なるべくハッピーでピースな内容を毎回お送りしたいのですけど

なにぶん筆者はコチコチ脳味噌で、尚且つ短気な性格なので

グチらずにはいられない。


アタシは自分で褒賞クエとか世界チャでPTメンバー集めて行くことが多いです。

勿論全員顔なじみとかってPTもしますけど、世界チャで募集する

野良PTは結構刺激的で楽しいのです。

自分が主催するPTは、なるべく参加していただいた方に

楽しんで・・・というかクエ完了するまで、特になにも考えず

最後までPTを楽しんでいただけたらというキモチでいます。

なのである程度の仕切りもさせて頂きますし、

ホスト側としての役割は全うしようかな・・・と思いながらやってます。

ボス倒してレア出て、じゃあ売って分配しましょうってこともあるわけです。

ぶっちゃけ、売り分配するのメンドクサイですよ?w

でも主催者なのでそこは売りと分配は責任もってやりたいと思ってます。



で、まぁ売れましたと。

メールにて分配ってこともありますよ。うん。

これほんと人によるんですけどね

分配届きました!って返信してくださる方。

届いたんだかよくわかんない人。

2通りのパターンがあります。

アタシは分配を誰かから頂いたら返信しますよ。

金額確認して、受け取りました・・・と、確認のメールをそのまま返信します。

名前は毎回ssと名前コピーして控えてるんですけど

こう・・・なにもレスポンスない人は

アタシは次の募集とか、正直いって入れたくないですね。

10人が10人なにも言ってこないとかじゃないですからね

ちゃんと受け取りました・・って返してくれる人がいるので

余計に目立つ。



そういうの言える人、言えない人

アタシの接し方は変わります。

普段でもそうでしょ?こんにちは!って挨拶されたら

こんにちは!と返すでしょう。

それと同じ事のように思うわけ。

聞こえてるだろうけどスルーされたら気分いいもんじゃないよね。

それと同じことだと思うし。押し付けとかじゃなくさ

ふつーにアタリマエだと思うんだけどw

もしかしたら「違う人」に送ってしまっている可能性もあるので

今度からは確認のメールを頂けるよう、そういう旨を記載しよう。うん。

自分にも至らないとこあるしね。その場合だと。

そういうのを思ったので、

今度からそういう方針で行こうと思います。

今までのは無かったことにして改めて募集していきます。

あとはね

褒賞〇〇募集~で入って頂いて

集合場所に5分以上も遅れて現れたくせに

(この方は洗濯物とってくるとかいってた。)

まぁ、いいよこの際。色々事情もあるからね。

待ちますよ。

で、現れてからお待たせしてすいませんとか、

謝罪の言葉が一切無い件。

今いきますwとかいって現れてじーっとしてんの。

バカかと。

他の人も待ってるんですよ?w

待たせておいてソレかよとw

人としてアレな人と今後ご一緒、まして名前も見たくないです。

まぁこの方はそうやって待たせても平気でいるよ・・とは

聞いてました。けど、ほんとに目の前で起きるとは思わなかったw

無礼な人は嫌いです。

どんなに強かろうが、装備凄かろうが

そういう人は入れません。

本気でアタマ来たんだよ。

ゲームなんだしリアルの常識持ち込むなって

思う人もいるかもしれないけど

でもそういうのちゃんとできる人達がいるんだもんw

出来ない人より出来る人のほうが多いですしね。

押し付けたりするつもりもないし

考え方もきっと色々あるのでしょうし

今つらつらと書いた事を押し付けって感じる人とか

それはアナタの考え方であって、万人に求めるもんじゃないよ!

って感想の方がいらっしゃったら

まぁアタシとは一生解り合えないと思います∠( ゚д゚)/

ちぇ~

ヘンにグチった回になっちゃいましたね。

8月の第1回目だっつーのにっ♥

今日はここまで

ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ